Motionの「オーディオ」ビヘイビア

「オーディオ」ビヘイビアを使用すると、オーディオファイルの情報(ベース周波数など)に基づいて、ほとんどすべてのパラメータをアニメートできます。たとえば、「オーディオ」パラメータビヘイビアをオブジェクトの「調整」パラメータに適用して、ベースの振幅に基づいてオブジェクトを縮小/拡大させることができます。Motionで「オーディオ」パラメータビヘイビアを適用するを参照してください。

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