独自の3Dオブジェクトを作成してMotionに読み込む

冒険したい気分なら、Motionに読み込むために、USDZフォーマットの独自の3Dオブジェクトを作成するか、ほかのファイルフォーマットの3DオブジェクトをUSDZフォーマットに変換することができます。Appleでは、独自の3Dオブジェクトを作成または変換できるアプリケーションを用意しています:

  • Reality Composer Pro: Xcodeにバンドルされているデベロッパツールで、独自のUSDZ 3Dオブジェクトおよびシーンを作成したりカスタマイズしたりできます。Xcodeは、一連のソフトウェア開発ツールを含む統合開発環境(IDE)です。XcodeはMac App Storeから入手できます。

    注記: Reality Composer Proのビヘイビアや物理シミュレーションを使って作成およびアニメートされたUSDZファイルの一部は、Motionでは再生できません。

    Apple Developerのサポート記事「空間アプリ向けの制作ツール」を参照してください。

不明な作成者から入手したUSDZオブジェクト(3DモデルWebサイトからダウンロードしたオブジェクトなど)には問題が含まれる可能性があるため、USDZファイルを生成、検証、検査するためのPythonベースのツールをダウンロードできます。これらのツールには、ほかの3DファイルフォーマットからUSDZファイルを作成するコンバータも含まれます。

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