Motionでリプリケータを追加する

主に次の2つの方法で、Motionプロジェクトにリプリケータを追加できます:

  • 「ライブラリ」の「リプリケータ」カテゴリからプリセットを選択します。

  • 独自の画像、シェイプ、ビデオクリップ、またはクローンレイヤーをセルソースとして使用して、カスタムリプリケータを作成します。複数のセルソースを使うことで、リプリケータの複雑さを高めることができます。

「ライブラリ」からプリセットのリプリケータを追加する

  1. Motionの「ライブラリ」で「リプリケータ」カテゴリを選択してから、「マット」、「トランジション」、「背景」などのサブカテゴリを選択します。

  2. カテゴリとサブカテゴリの下にある「ライブラリ」リストで、リプリケータオブジェクトを選択します。

    「ライブラリ」のプレビュー領域に選択したリプリケータのプレビューが表示されます。

    「ライブラリ」のプレビュー領域。選択したリプリケータオブジェクトが表示されています
  3. 以下のいずれかの操作を行います:

    • プレビュー領域の「適用」をクリックして、リプリケータをキャンバスの中央に追加します。

      注記: Motion設定の「プロジェクト」パネルで、「レイヤーの作成位置」を「プロジェクトの先頭」に設定した場合、先頭のフレームにリプリケータが追加されます。初めて読み込む場合を参照してください。

    • リプリケータを「ライブラリ」リストからキャンバス内の表示したい位置までドラッグします。

    • リプリケータを「ライブラリ」リストから「レイヤー」リストまたは「タイムライン」のレイヤーリスト内のグループにドラッグします。

    • リプリケータを「タイムライン」のトラック領域またはミニタイムラインにドラッグします。新しいリプリケータを開始したいフレームまでドラッグしたら、マウスボタンを放します。

      プロジェクトにリプリケータプリセットが表示されます。プリセットは、「レイヤー」リストで下にあるオブジェクトの上に合成されます。

デフォルトパラメータの変更方法については、HUDでリプリケータを調整するおよび「インスペクタ」でリプリケータを調整するを参照してください。

簡単なカスタムリプリケータを作成する

プロジェクト内のイメージレイヤーまたはビデオレイヤーをセルのソースとして指定することで、カスタムのリプリケータパターンを作成することができます。そのレイヤーにリプリケータを適用すると、非アニメーションの塗りつぶし矩形パターンが作成されます。次に、プロジェクトのニーズに合わせて、「リプリケータ」パラメータを変更します。

  1. Motionで、カスタムリプリケータのセルソースとして使用するレイヤーを作成します。

    この例では、「ライブラリ」の「コンテンツ」フォルダから鳥のグラフィックを使います。

    キャンバス。背景のイメージと白い鳥のシェイプが表示されています
  2. 「レイヤー」リストまたはキャンバスでレイヤーを選択してから、以下のいずれかの操作を行います:

    • ツールバーの「リプリケータ」ボタンをクリックします。

      ツールバーの「リプリケータ」ボタン
    • 「オブジェクト」>「リプリケータを作成」と選択します(またはLキーを押します)。

    新しいカスタムリプリケータのレイヤーが、すでに追加されているほかのレイヤーと合成されて「レイヤー」リストおよびキャンバスに表示されます。

    キャンバス。リプリケータの境界ボックスが表示されています

デフォルトパラメータの変更方法については、HUDでリプリケータを調整するおよび「インスペクタ」でリプリケータを調整するを参照してください。

複数のソースレイヤーを使って複雑なリプリケータを作成する

1つのリプリケータに複数の画像またはビデオのソースを追加することで、複数のエレメントを含む複雑なパターンを作成することができます。各ソースはリプリケータ内のセルになり、各セルは独自のパラメータセットを持ちます。

  1. Motionの「レイヤー」リストまたは「タイムライン」で、リプリケータを作成するレイヤーを選択します。

    この例では、「ライブラリ」の「コンテンツ」フォルダから2つのグラフィックスを使います。

    「レイヤー」リスト。2つのソースレイヤーが選択されています

    注記: 連続したレイヤーを選択するにはShiftキーを押しながらクリックし、連続していないレイヤーを選択するにはCommandキーを押しながらクリックします。

  2. 以下のいずれかの操作を行います:

    • ツールバーの「リプリケータ」ボタンをクリックします。

    • 「オブジェクト」>「リプリケータを作成」と選択します(またはLキーを押します)。

    デフォルトのリプリケータパターンのセルは、ソースレイヤーから作成されます(コンポジションに表示されないようソースレイヤーの選択は解除されます)。

    「レイヤー」リスト。リプリケータ、その中に2つのセル、無効になっている2つのレイヤーが表示されています

    複数のセルによってリプリケータパターンが作成される場合、パターン上の同じ場所にエレメントが表示されます。リプリケータは、ソースの位置を平均化した位置に表示されます。

    キャンバス。2つのソースのリプリケータが表示されています

既存のリプリケータにセルを追加する

  • Motionの「レイヤー」リストで、既存のレイヤーをリプリケータ上にドラッグします。

    注記: メディア項目を「ライブラリ」から「レイヤー」リスト内のリプリケータにドラッグすることはできません。

    「レイヤー」リスト。オブジェクトがリプリケータ上にドラッグされています

    レイヤーはリプリケータ内の新しいセルとして複製されます。

    注記: リプリケータにドラッグするレイヤーがシェイプまたはマスクの場合には、ドロップメニューが表示されて、レイヤーをリプリケータセルとして追加するか、マスクとして追加するかを選択できます。リプリケータでフィルタとマスクを使うを参照してください。

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