Motionでトラッキングビヘイビアと一緒にマスクを使う

トラッキングデータが適用されたオブジェクトにマスクを追加すると、そのデータがマスクに適用されます。次のイメージでは、適用先オブジェクトがソースクリップ上の4つのポイントにトラッキングされ(「動きを解析」ビヘイビアのデータを「マッチムーブ」ビヘイビアで使用しています)、次にピクチャフレームにぴったり収まるようマスクされています。

キャンバス。フレームに合っていない、トラッキングされたオブジェクトが表示されています

トラッキングするイメージにマスクを適用することで、フレームに合わせたいイメージの部分だけを含めることができます。

キャンバス。マスクが適用された、トラッキングされたオブジェクトが表示されています

適用先オブジェクトにはマスクが追加されていますが、時間の経過と共にマスクの位置および調整の変更をアニメートして、ソースクリップに変更点を反映しなければならない場合もあるでしょう。

注記: マスクを使用する代わりに、「情報」インスペクタにある「クロップ」コントロールを使用して、トラッキングデータが適用されたオブジェクトをクロップすることもできます。

また、マスクのコントロールポイントをクリップにトラッキングしたり、既存のトラッキングデータをマスクのコントロールポイントに適用したりすることもできます。シェイプ、マスク、およびペイントストロークをトラッキングするを参照してください。

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
役に立ちましたか?
入力可能な文字数: 250
入力可能な文字数は 250 です。
フィードバックありがとうございます。
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.