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Eigenschaften von 2D- und 3D-Gruppen in Motion

2D- und 3D-Gruppen verhalten sich unterschiedlich. Und im Informationsfenster „Gruppieren“ haben 2D-Gruppen und 3D-Gruppen unterschiedliche Parameter.

Vergleich zwischen Informationsfenster „2D-Gruppe“ und Informationsfenster „3D-Gruppe“

Das Informationsfenster „Gruppieren“ für 3D-Gruppen enthält die Parameter „Reduzieren“ und „Reihenfolge der Ebenen“. Das Auswählen des Felds „Reduzieren“ werden Ebenen und Gruppen innerhalb der 3D-Gruppe in einer zweidimensionalen Ebene platziert. Durch Auswählen des Felds „Reihenfolge der Ebenen“ werden Ebenen und Gruppen innerhalb der 3D-Gruppe entsprechend ihrer Position in der Liste „Ebenen“ und nicht nach Tiefenreihenfolge (Position im Canvas entlang der Z-Achse) kombiniert. Weitere Informationen findest du unter 3D-Überschneidungen erstellen.

Das Informationsfenster „Gruppieren“ für 2D-Gruppen enthält den Parameter „Feste Auflösung“. Durch Auswählen des Felds „Feste Auflösung“ kannst du die Größe einer Gruppe mithilfe von Schiebereglern manuell festlegen. Der Parameter „Feste Auflösung“ ist standardmäßig deaktiviert und die Größe der Gruppe wird durch die Ebenen in dieser Gruppe bestimmt. Weitere Informationen findest du unter Gruppengröße beschränken.

Eigenschaften von 2D-Gruppen

  • Verschachtelte Ebenen und Gruppen werden im Canvas in Ebenenreihenfolge (hierarchische Reihenfolge in der Liste „Ebenen“) kombiniert. Jedoch können sich aneinander angrenzende 3D-Gruppen, die nicht in 2D-Gruppen verschachtelt sind, auf Basis der Reihenfolge der Tiefe schneiden.

    Liste „Ebenen“ und Canvas mit einer Ebenenanordnung, die sowohl 2D- als auch 3D-Gruppen enthält

    Im obigen Beispiel werden die zwei grauen Kugeln in der 2D-Gruppe „Foreground“ über der restlichen Szene angeordnet. Gruppe „Orange A“ und „Yellow B“ schneiden sich, weil es sich um 3D-Gruppen handelt. Keine dieser Gruppen kann sich jedoch mit einer der 2D-Gruppen auf oberster Ebene schneiden.

  • Eine 2D-Gruppe kann in einer 3D-Gruppe verschachtelt sein.

  • Eine nicht in einer 3D-Gruppe verschachtelte 2D-Gruppe ist mit der Kamera gekoppelt, selbst wenn die Kamera animiert wird. Weitere Informationen zu Kameras findest du unter Kameras und Darstellungen.

  • Filter werden im lokalen Raum auf eine 2D-Gruppe angewendet, d. h. flach relativ zum Bild.

    Canvas mit einem Schachbrettmuster in einer 2D-Gruppe, auf das der Filter „Wirbel“ angewendet wurde
  • Wenn Lichter eingesetzt werden, wird die Gruppe als Ganzes beleuchtet; verschachtelte Ebenen und Gruppen werden nicht separat beleuchtet.

    Hinweis: Nicht in 3D-Gruppen verschachtelte 2D-Gruppen werden nicht beleuchtet.

  • Da eine 2D-Gruppe flach ist, werden für diese Gruppe die Parameter „Schattenwurf“, „Alle vier Ecken“ und „Beschneiden“ im Informationsfenster „Eigenschaften“ angezeigt.

  • 2D-Gruppen können eine feste Auflösung haben.

Eigenschaften von 3D-Gruppen

  • Verschachtelte Ebenen und Gruppen werden in der Reihenfolge der Tiefe kombiniert (entsprechend ihrer Position entlang der Z-Achse).

  • Wenn eine 3D-Gruppe in einer 2D-Gruppe verschachtelt wird, wird die 3D-Gruppe reduziert. Die verschachtelte 3D-Gruppe verhält sich dann wie eine 2D-Gruppe und die Kamera wird ignoriert. Außerdem schneidet die reduzierte Gruppe keine Ebenen der 2D-Gruppe oder anderer Gruppen im Projekt.

  • Filter werden auf die 3D-Gruppe im perspektivischen Raum angewendet. Somit wirkt sich der Filter so auf die Gruppe aus, als würde er auf die Linse der Kamera angewendet, durch die diese Gruppe betrachtet wird.

    Canvas mit einem Schachbrettmuster in einer 3D-Gruppe, auf das der Filter „Wirbel“ angewendet wurde
  • Wenn Lichter für eine 3D-Gruppe eingesetzt werden, werden die zugehörigen verschachtelten Ebenen und Gruppen separat beleuchtet.

  • Nur eine 3D-Gruppe mit aktiviertem Parameter „Reduzieren“ besitzt die Parameter „Beschneiden“, „Schattenwurf“ und „Alle vier Ecken“ im Informationsfenster „Eigenschaften“.

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