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Mit Widgets in Motion arbeiten

Ein Rig hat erst dann Auswirkungen, wenn es ein Widget mit zugewiesenen Schnappschüssen (Parameterstatus) enthält. Widgets sind spezielle Steuerelemente, die zum Anwenden von Parametern im Projekt verwendet werden.

Widgets werden im Motion-Fenster an vier Stellen angezeigt:

  • In der Liste „Ebenen“ unter dem Haupt-Rig

  • Im Informationsfenster „Rig“ Wenn ein Rig über mehrere Widgets verfügt, werden diese hier angezeigt.

  • In der Schwebepalette

  • Im Informationsfenster „Widget“

Widgets können neu angeordnet und umbenannt werden. Das Umbenennen von Widgets ist dann wichtig, wenn du mehrere Widgets desselben Typs verwendest. Ohne Umbenennung siehst du in diesem Fall eine Liste mit Steuerelementen, die alle identische, generische Namen haben.

Im Informationsfenster „Widget“ werden die Steuerelemente für das ausgewählte Widget angezeigt.

Informationsfenster „Widgets“

Im Informationsfenster „Rig“ werden die Steuerelemente für alle Widgets in diesem Rig angezeigt.

Informationsfenster „Rig“

Das Informationsfenster „Widget“ und das Informationsfenster „Rig“ zeigen beide die zum Ändern des Widgets verwendeten Parametersteuerelemente (eine Taste „Bearbeitungsmodus“ und die ihm zugewiesenen Parameter). Die Schwebepalette zeigt jedoch nur das zugewiesene Widget-Steuerelement (das Markierungsfeld, Einblendmenü oder den Schieberegler zum Umschalten oder Anpassen des Widgets), nicht die zum Ändern des Widgets verwendeten Parameter.

Schwebepalette mit Widget-Steuerelementen

Nach Auswahl eines Rigs werden in der Schwebepalette alle diesem Rig zugewiesenen Widget-Steuerelemente angezeigt.

In einem Schritt Widget hinzufügen und Parameter zuweisen

Alternativ zum Erstellen eines Widgets mit den Tasten im Informationsfenster „Rig“ kannst du in einem Schritt ein Rig und ein Widget erstellen und einen Parameter auf das Widget anwenden.

Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

  • Klicke im Informationsfenster auf das Animationsmenü eines Parameters (der Abwärtspfeil, der eingeblendet wird, wenn du den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionierst), wähle „Zu Rig hinzufügen“ und ein Rig aus. Wähle dann einen Widget-Typ aus dem Untermenü aus.

  • Bewege eine Parameterzeile aus einem der Informationsfenster auf ein Rig-Objekt in der Liste „Ebenen“.

    Wird die Parameterzeile per Drag & Drop direkt auf das Rig-Objekt bewegt, wird ein Regler-Widget erstellt. Durch kurzes Innehalten beim Bewegen wird eine Drop-Palette eingeblendet, in der du den gewünschten Widget-Typ auswählen kannst.

Ein neues Widget wird in der Liste „Ebenen“ unter dem Haupt-Rig angezeigt. Im Informationsfenster „Widget“ wird der ausgewählten Parameter unter der Taste für den Bearbeitungsmodus angezeigt und ist zum Zuweisen eines Schnappschusses bereit. Weitere Informationen findest du unter Schnappschüsse erstellen und verwalten und Rigs über die Animationsmenüs steuern.

Informationsfenster mit einem neu hinzugefügten Einblendmenü-Widget

Widgets in einem Rig neu anordnen

  • Bewege in Motion die Widgets in der Liste „Ebenen“ an die gewünschte Position.

Widget umbenennen

Standardmäßig wird jedes Widget nach seinem Typ benannt (z. B. „Markierungsfeld“). Du hast jedoch die Möglichkeit, einen eigenen Namen zu vergeben, der auf die Einstellungen hinweist, auf die sich das Widget auswirkt.

  • Wähle in Motion den Namen des Widgets in der Liste „Ebenen“ durch Doppelklicken aus, gib einen neuen Namen ein und drücke dann den Zeilenschalter.

    Im Informationsfenster „Rig“ oder „Widget“ können Widget-Namen nicht geändert werden.

    Hinweis: Wurde das Widget bereits veröffentlicht, führt die Namensänderung nicht zum veröffentlichten Parameter. Zum Synchronisieren der Namen benennst du das Widget manuell im Bereich „Veröffentlichen“ des Informationsfensters „Projekt“ um. Du kannst auch die Veröffentlichung rückgängig machen und dann das neu benannte Widget wieder veröffentlichen.

Widget zu einem Rig bewegen

Umfasst ein Projekt mehrere Rigs, können die Widgets leicht zwischen den verschiedenen Rigs bewegt werden.

  • Bewege in der Liste „Ebenen“ von Motion das Widget, das du zu einem anderen Rig bewegen möchtest.

Widget aus einem Rig löschen

Wähle in Motion das Widget aus und führe dann einen der folgenden Schritte aus:

  • Drücke die Rückschritttaste.

  • Wähle „Bearbeiten“ > „Löschen“.

  • Klicke bei gedrückter Control-Taste auf das Widget und wähle dann „Löschen“ aus dem Kontextmenü aus.

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