Keyframes auf Verhalten in Motion anwenden

Du kannst Keyframes auch zum Animieren von Verhalten verwenden. Das Kombinieren von Verhalten und Keyframes ist eine besonders effektive Methode, um die Nützlichkeit von Verhalten zu verbessern.

Ein Beispiel dafür wäre die Anwendung eines Verhaltens der Unterkategorie „Schwerkraft“, wobei der Fall des Objekts in den Clip bis zu fünf Sekunden verzögert werden soll. Keyframes ermöglichen dir, die Parameter von Verhalten zu ändern.

Bestimmte Parameter lassen sich nicht animieren, etwa der Parameter „Tempo beim Werfen“ des Verhaltens „Werfen“ und der Parameter „Rate für Wirbeln“ des Verhaltens „Wirbeln“.

Kann ein Parameter animiert werden, geschieht Folgendes:

  • Die Parameterzeile im Informationsfenster enthält auch eine Taste „Keyframe hinzufügen/löschen“ (Rautenform).

  • Wenn die Keyframe-Aufnahme aktiviert ist (über die Aufnahmetaste) oder ein Keyframe (über das Informationsfenster) hinzugefügt wurde, wird der Parameterwert im Informationsfenster rot angezeigt.

  • Wenn du Keyframes zu einem Parameter hinzufügst, der mit einem Verhalten animiert wurde, wird ein Verhaltenssymbol (ein Zahnrad) innerhalb des Keyframe-Symbols (eine Raute) angezeigt.

    Informationsfenster mit einem Verhaltenssymbol in einer Parameterzeile, einem Keyframe-Symbol in einer Parameterzeile und einem Verhaltenssymbol innerhalb eines Keyframe-Symbols in einer Parameterzeile

Hinweis: In Motion kannst du alle auf ein Objekt angewendeten Verhalten in Keyframes umwandeln (konvertieren). Dazu verwendest du den Befehl „In Keyframes konvertieren“ im Menü „Objekt“. Weitere Informationen findest du unter Verhalten in Keyframes konvertieren.

Parameter eines Verhaltens mithilfe der Aufnahmetaste mit Keyframes versehen

  1. Wähle ein Objekt im Canvas von Motion aus.

  2. Wende ein Verhalten an.

    Weitere Informationen zum Anwenden von Verhalten findest du unter Einführung in das Anwenden von Verhalten.

  3. Klicke in der Symbolleiste für das Zeitverhalten auf die Aufnahmetaste (oder drücke die Taste „A“), um die Aufnahme von Keyframes zu aktivieren.

  4. Positioniere die Abspielposition an dem Bild, an dem das Objekt erstmals durch den Effekt geändert werden soll.

  5. Passe die Parametereinstellungen des Verhaltens im Informationsfenster oder in der Schwebepalette an.

    Weitere Informationen findest du unter Im Informationsfenster animieren und In der Schwebepalette animieren.

  6. Bewege die Abspielposition an die neue Position im Zeitverlauf.

  7. Passe die Einstellungen des Verhaltens erneut an.

  8. Klicke auf die Aufnahmetaste (oder drücke die Taste „A“), um die Aufnahme von Keyframes zu deaktivieren.

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