Einführung in Audio-Verhalten in Motion

Du kannst Audio-Verhalten verwenden, um allgemeine Audioeffekte wie Panoramaeffekte und Überblendungen zu automatisieren sowie anspruchsvolle, audiogestützte Animationen zu erstellen.

Es gibt drei Audio-Verhalten:

  • Mit dem Verhalten „Auto Audio-Panorama“ werden häufig genutzte Panoramaeffekte in einer Audiospur automatisiert.

  • Mit dem Verhalten „Ein-/Ausblenden von Audio“ wird das Ein- und Ausblenden einer Audiospur automatisiert.

  • Das Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ führt eine Analyse der Audioparameter (z. B. Lautstärke oder Bass) aus und verknüpft Änderungen bei dieser Eigenschaft mit beliebigen anderen Objektparametern in deinem Projekt. Beispielsweise kannst du das Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ verwenden, um eine Form zu erstellen, die mit dem Bass einer Audiospur pulsiert.

Das Verhalten „Audio Auto-Panorama“ und das Verhalten „Ein-/Ausblenden von Audio“ befinden sich in der Kategorie „Audio“ der Verhalten. Du kannst sie wie alle anderen Standardverhalten anwenden: indem du sie aus der Mediathek auf ein Objekt in der Liste „Ebenen“ bewegst oder indem du das Einblendmenü „Verhalten“ in der Symbolleiste verwendest. Weitere Informationen findest du unter Einführung in das Anwenden von Verhalten.

Das Verhalten „Audio“ befindet sich in der Kategorie „Parameter“ der Verhalten. Weitere Informationen findest du unter Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ anwenden.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
Hilfreich?
Zeichenbeschränkung: 250
Die maximal zulässige Anzahl von Zeichen beträgt 250.
Vielen Dank für Ihre Rückmeldung.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.