Maske zum Anwenden des Rotoscope-Verfahrens auf ein Motiv in Motion animieren

Du kannst die Steuerpunkte einer Maske mit Keyframes versehen, um eine sich ändernde Form im Zeitverlauf zu animieren. Du kannst z. B. eine subtraktive Maske so animieren, dass sich die Form eines Lochs im Vordergrundobjekt ändert und die anderen Ebenen im Hintergrund durch das Loch sichtbar werden.

Eine konventionellere Nutzung animierter Masken ist die Darstellung eines Vordergrundobjekts im Rotoscope-Verfahren. Beim Rotoscope-Verfahren wird ein Gegenstand im Vordergrund manuell überzeichnet, um ihn dadurch vom Hintergrund zu isolieren. Das Ergebnis ähnelt dem sog. „Bluescreen“- bzw. „Greenscreen“-Effekt. Was ist hierbei problematisch? In vielen Situationen ist das Maskieren unpraktisch oder gar nicht erst möglich, weil die Aufnahme nicht gut genug geplant wurde. Und sogar bei Aufnahmen, bei denen eine Maskierung möglich ist, wird oft manuelles Rotoscoping (Freistellen, Ausmaskieren) notwendig, um Korrekturmasken oder Holdout-Masken zu erstellen und dadurch den Effekt zu optimieren. (Weitere Informationen findest du unter Hintergrund mit einer Korrekturmaske zuschneiden und Vordergrund mit einer Ausschlussmaske wiederherstellen.)

Tipp: Bevor du mit einem manuellen Rotoscoping-Prozess in Motion beginnst, solltest du das Anwenden der Maske „Magnetische Maske“ ausprobieren, um Personen, Objekte oder Formen mithilfe von maschinellem Lernen vom Hintergrund zu isolieren.

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie mithilfe einer Maske ein Objekt in einem Clip isoliert werden kann, um individuelle Effekte auf das isolierte Objekt und seinen Hintergrund anzuwenden.

Canvas mit einem Auto vor der Maskierung und mit einer um das Auto gezeichneten Maske sowie dem endgültigen Rotoscoping-Effekt (auf den Hintergrund wurde ein Weichzeichnungsfilter angewendet, nicht jedoch auf das Auto)

Der Prozess des Animierens ist bei Masken und Formen identisch. Ein Beispiel für eine Formenanimation findest du unter Keyframes auf Steuerpunkte einer Form anwenden. Weitere Informationen zum Keyframing im Allgemeinen findest du unter Einführung in Keyframing.

Gegenstand durch Animieren einer Maske im Rotoscope-Verfahren freistellen

  1. Wähle in Motion „Darstellung“ > „Auflösung“ > „Voll“, damit der Canvas in voller Auflösung angezeigt wird.

    Wichtig: Wenn die Canvas-Auflösung nicht auf „Voll“ eingestellt ist, können die Konturen von Objekten und Bildern leicht „verwackeln“. Im Ergebnis sind erzeugte Masken, die einem Objekt folgen sollen, bei geringerer als der vollen Auflösung nicht ganz exakt.

  2. Bewege die Abspielposition zum ersten Bild, an dem die Maskenanimation einsetzen soll, und zeichne eine Maske, die den betreffenden Gegenstand akkurat isoliert.

    Weitere Informationen zum Zeichnen einer komplexen Maske findest du unter Komplexe Formen und Masken zeichnen.

  3. Klicke, nachdem du die erste Maske fertig gezeichnet hast, auf die Aufnahmetaste in der Symbolleiste für das Zeitverhalten (oder drücke die Taste „A“), um die Aufnahme von Keyframes zu aktivieren.

    Aufnahmetaste in der Symbolleiste für das Zeitverhalten
  4. Bewege den Zeiger zum ersten Bild in der Timeline, an dem du die Form der Maske ändern möchtest, und bewege dann die Steuerpunkte der Maske im Canvas.

    Canvas mit einer Maske, die im Zeitverlauf geändert wird

    Hinweis: Wenn die Maske nicht ausgewählt ist, musst du sie in der Liste „Ebenen“ auswählen, damit ihre Steuerpunkte im Canvas sichtbar werden. Stelle sicher, dass die Taste „Masken einblenden/ausblenden“ in der Liste „Ebenen“ aktiviert ist, damit die Masken sichtbar sind.

  5. Fahre mit dem Bewegen der Abspielposition und der Steuerpunkte fort.

    Ein ungenaues Verfahren besteht darin, das Bild auf halber Strecke zwischen zwei beliebigen Maskenformen mit Keyframes anzuzeigen und von dort aus weitere Anpassungen vorzunehmen. Fahre mit dem Keyframing von Formänderungen in der Mitte zwischen je zwei Keyframes fort, bis die Maske exakt der Bewegung des dazugehörigen Objekts folgt. Bei unregelmäßig geformten Objekten oder Objekten mit komplexer Bewegung solltest du damit rechnen, eine große Anzahl Keyframes hinzufügen zu müssen. Das Rotoscoping ist ein zeitaufwändiger Prozess.

    Jedes Mal, wenn du die Abspielposition an ein neues Bild bewegst und eine Änderung an der Form der Maske vornimmst, wird im Animationskanal der betreffenden Form im Keyframe-Editor ein Keyframe erzeugt. Wenn du die Abspielposition direkt auf einen bereits vorhandenen Keyframe bewegst, änderst du die Maskenform an dieser Stelle, ohne einen Keyframe zu erzeugen.

  6. Wenn du das Animieren der Maske abgeschlossen hast, klicke nochmals auf die Aufnahmetaste (oder drücke die Taste „A“), um die Aufnahme von Keyframes zu deaktivieren.

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