Steuerelemente für Bildmasken in Motion

Nachdem du eine Bildmaske zu einer Ebene hinzugefügt hast, werden die folgenden Parameter im Informationsfenster „Bildmaske“ verfügbar:

  • Quellmaske: Ein Bildfeld zum Zuweisen einer Ebene (Form, Text, Bild, Film, Partikelemitter, nummerierte Bildsequenz usw.), die zum Maskieren einer Ebene verwendet werden soll.

  • Bild: Ein Schieberegler (verfügbar, wenn du einen Film oder eine Bildsequenz als zugewiesenes Bild verwendest), mit dem du das Startbild für die Wiedergabe auswählen kannst.

  • Bild halten: Ein Markierungsfeld (verfügbar, wenn du einen Film oder eine Bildsequenz als zugewiesenes Bild verwendest), das (falls aktiviert) das Bild an der im Parameter „Bild“ angegebenen Stelle anhält. Dieses Bild wird dann als Maske für die gesamte Dauer der maskierten Ebene verwendet.

  • Versatz: Werteregler, mit denen die X- und Y-Werte der Maskenposition relativ zur maskierten Ebene versetzt werden, sodass du den zu maskierenden Bereich der Ebene ändern kannst.

  • Randmodus: Ein Einblendmenü, mit dem der Bereich, den eine Bildmaske beeinflusst, vergrößert werden kann (wenn die Bildmaske kleiner ist als die Ebene, der sie zugewiesen ist). Drei Optionen stehen zur Auswahl:

    • Ohne: Das Objekt wird unverändert verwendet.

    • Wiederholen: Das Objekt wird dupliziert und so in einzelne Abschnitte aufgeteilt, dass es die ganze Breite und Höhe des Bilds ausfüllt.

    • Spiegeln: Die Ebene wird dupliziert, in einzelne Abschnitte aufgeteilt und invertiert, sodass sie die ganze Breite und Höhe des Bilds ausfüllt. Dies kann bei manchen Bildern zu einer homogeneren Wiederholung führen.

  • Quellkanal: Ein Einblendmenü, mit dem festgelegt wird, welcher Kanal des zugewiesenen Bilds zum Erzeugen der Maske verwendet werden soll. Es gibt fünf Optionen:

    • Rot: Verwendet den roten Kanal als Graustufen-Maske.

    • Grün: Verwendet den grünen Kanal als Graustufen-Maske.

    • Blau: Verwendet den blauen Kanal als Graustufen-Maske.

    • Alpha: Verwendet den Alpha-Kanal aus der Maskenebene.

    • Leuchtkraft: Verwendet die Gesamtleuchtkraft der roten, grünen und blauen Kanäle als Graustufen-Maske.

  • Füllmethode für Maske: Ein Einblendmenü, das bestimmt, wie die Interaktion einer Bildmaske mit dem Alpha-Kanal der Ebene erfolgt, auf die sie angewendet wird. Wenn eine Ebene mehrere Bildmasken aufweist, kann jede Maske eine andere Einstellung für „Füllmethode für Maske“ aufweisen. In einem solchen Fall wird jede Maske entsprechend dem ausgewählten Modus zum Alpha-Kanal der Ebene addiert oder von diesem subtrahiert. Der endgültige Alpha-Kanal ist das Ergebnis aus der Kombination aller angewendeten Bildmasken. Diese Modi sind identisch mit den Optionen für „Füllmethoden für Maske“, die für Form-Masken verfügbar sind. Es enthält vier Menüoptionen:

    • Addieren: Addiert die Maske zum Alpha-Kanal (Standardeinstellung). Dies ist nützlich, um weiter im Hintergrund liegende Regionen eines Bilds hinzuzufügen, die von anderen Masken ausgeschnitten werden.

    • Subtrahieren: Subtrahiert eine Maske vom Alpha-Kanal. Dies ist sinnvoll beim Erzeugen von Löchern in der Mitte von Ebenen, oder beim Maskieren zusätzlicher Regionen eines Bilds, auf die andere Masken keine Auswirkungen haben.

    • Ersetzen: Ersetzt den Original-Alpha-Kanal der Ebene sowie alle anderen auf dieselbe Ebene angewendeten Masken, die unterhalb der aktuellen Maske in der Liste „Ebenen“ liegen, durch die aktuelle Maske. Du kannst darüber Masken hinzufügen, die auf eine beliebige Füllmethode eingestellt sein können.

    • Schnittmenge: Maskiert alle Bereiche der Ebene, die die Maske selbst nicht überlappen (ersetzt jedoch den Original-Alpha-Kanal einer Ebene nicht). Dies umfasst andere Masken, die auf dieselbe Ebene angewendet wurden und verschachtelt unterhalb der schneidenden Maske in der Liste „Ebenen“ angezeigt werden.

  • Maske invertieren: Ist dieses Markierungsfeld ausgewählt, wird die Maske invertiert, das heißt, die deckenden und transparenten Bereiche werden vertauscht. Dies ist sinnvoll, wenn du zwischen den deckenden und den transparenten Bereichen einer vorhandenen Maske wechseln musst.

  • Schablone: Ein Markierungsfeld, mit dem die geometrischen Transformationen der Ebene beibehalten werden können. Wenn du eine Maske mit transformierter Skalierung, Position, Rotation oder anderen transformierten Parametern erzeugst, musst du dieses Markierungsfeld aktivieren, damit die geänderte Ebene verwendet wird.

  • Dehnen: Ein Markierungsfeld (verfügbar, wenn die Option „Schablone“ deaktiviert ist), das dazu dient, die Maske zu dehnen, damit sie genau in den Rahmen des Bilds passt. Die Maske wird außerdem auf dem Mittelpunkt der Ebene zentriert.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
Hilfreich?
Zeichenbeschränkung: 250
Die maximal zulässige Anzahl von Zeichen beträgt 250.
Vielen Dank für Ihre Rückmeldung.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.