Werkzeuge für die 3D-Darstellung in Motion verwenden

Die Werkzeuge für die 3D-Darstellung in der oberen rechten Ecke des Canvas stehen nach dem Hinzufügen einer Kamera zu deinem Projekt zur Verfügung. Verwende diese Werkzeuge, um die Position und Ausrichtung von Referenz- und Szenenkameras zu ändern und dadurch deine Ansicht von Objekten im 3D-Raum zu ändern.

Ein Szenenkamerasymbol (ein graues Kamerasymbol) wird links neben den Werkzeugen für die 3D-Darstellung angezeigt, wenn eine Szenenkamera die aktive Kamera ist. Dieses Symbol (und keine Taste und kein Steuerelement) soll daran erinnern, dass du bei Verwendung der Werkzeuge für die 3D-Darstellung die Szenenkamera bewegst und damit die Ausgabe deines Projekts beeinflusst.

Canvas mit Werkzeugen für die 3D-Darstellung

Panorama, Umkreisen oder Kamerawagen mit den Werkzeugen für die 3D-Darstellung

Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

  • Panorama: Bewege den Zeiger bei gedrückter Maustaste über das Steuerelement auf der linken Seite, um die Kamera entlang den X- und Y-Achsen relativ zur aktuellen Perspektive zu bewegen.

  • Umkreisen: Bewege den Zeiger bei gedrückter Maustaste über das mittlere Steuerelement, um die Kamera um das ausgewählte Szenenobjekt kreisen zu lassen. Ist kein Objekt ausgewählt, kreist die Kamera um die Fokalebene (auch „Brennebene“ genannt). Weitere Informationen zur Fokalebene der Kamera findest du unter Steuerung der Kamera. Das Werkzeug „Umkreisen“ kann sich auf die X-, Y- und Z-Positionswerte sowie die X- und Y-Rotationswerte auswirken.

    Hinweis: Wenn du mit dem Steuerelement „Orbit-Kamera“ eine der orthogonalen Referenzkameras änderst, wird ein Stern neben den Namen der Perspektive im Einblendmenü „Kamera“ angezeigt. Dieser verweist darauf, dass die Perspektive keine echte orthogonale Perspektive mehr ist.

  • Dolly: Bewege den Zeiger bei gedrückter Maustaste über das Steuerelement auf der rechten Seite, um die Kamera entlang der Z-Achse relativ zur aktuellen Perspektive zu bewegen.

Tipp: Wenn du ein Werkzeug für die 3D-Darstellung durch Doppelklicken auswählst, werden alle Parameter zurückgesetzt, die vom Werkzeug beeinflusst werden können.

Panorama, Umkreisen oder Kamerawagen in kleinen oder großen Schritten

Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

  • Soll die Kamera in 10er-Schritten angepasst werden, halte die Umschalttaste gedrückt, während du die Steuerelemente „Panorama“ „Umkreisen“ oder „Kamerawagen“ bewegst.

  • Soll die Kamera in 01er-Schritten angepasst werden, halte die Option-Taste gedrückt, während du die Steuerelemente „Panorama“ „Umkreisen“ oder „Kamerawagen“ bewegst.

Panorama, Umkreisen oder Kamerawagen mithilfe von Kurzbefehlen und einer Maus mit zwei oder drei Tasten

Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

  • Panorama: Bewege den Zeiger im Canvas. Drücke dabei gleichzeitig die Option-Taste und die rechte Maustaste.

  • Umkreisen: Bewege den Zeiger im Canvas. Drücke dabei gleichzeitig die Command-Taste und die rechte Maustaste.

  • Dolly: Bewege den Zeiger im Canvas. Drücke dabei gleichzeitig die Command-Taste, die Option-Taste und die rechte Maustaste.

Kamera zurücksetzen

Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

  • Wähle das Panorama-Werkzeug, das Werkzeug „Umkreisen“ oder das Werkzeug „Kamerawagen“ durch Doppelklicken aus.

  • Klicke auf das Einblendmenü „Kamera“ links oben im Canvas und wähle dann „Kameradarstellung zurücksetzen“.

  • Klicke im Informationsfenster „Eigenschaften“ für die Kamera in der Zeile eines Parameters auf das Animationsmenü (der Abwärtspfeil wird angezeigt, wenn der Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile platziert wird) und wähle „Parameter zurücksetzen“.

    Menüoption „Parameter zurücksetzen“ im Animationsmenü
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