Motionの「パラメータ」ビヘイビアの概要

「パラメータ」ビヘイビアは特定のオブジェクトパラメータに適用され、それらのアニメーションはそのパラメータのみに限定されます。同じ「パラメータ」ビヘイビアを異なるパラメータに適用して、さまざまなアニメーションを得ることができます。たとえば、オブジェクトの「不透明度」に「反復」ビヘイビアを適用すると、そのオブジェクトがフェードイン/アウトを繰り返すようになり、オブジェクトの「回転」に「反復」ビヘイビアを適用すれば、そのオブジェクトが前後に揺れる動作を繰り返します。また、「パラメータ」ビヘイビアは、フィルタのパラメータ、ジェネレータのパラメータ、パーティクルシステムのパラメータ、さらにほかのビヘイビアのパラメータへ適用することができます。

19種類の「パラメータ」ビヘイビアがあります:

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