Motionのキャンバスでオブジェクトを分離する

「分離」コマンド(および分離ボタン)を使えば、その時点で選択されているオブジェクトと現行表示を一時的に揃え、シーンのその他すべてのオブジェクトを非表示にすることができます。これは、遠くにあるオブジェクトやはっきりしないオブジェクトにアクセスするのに便利な機能です。

「分離」コマンドは、レンダリングまたは書き出すためのカメラ表示を作成するためのものではありません。一時的に1つのオブジェクトだけを表示することで、そのオブジェクトをより効率的に変更したり操作したりするためのものです。

「分離」ボタンが表示された「レイヤー」リスト

オブジェクトを分離する

  1. Motionのキャンバス、「レイヤー」リスト、または「タイムライン」で、分離するオブジェクトを選択します。

  2. 次のいずれかを実行します:

    • 「オブジェクト」>「分離」と選択します(または、Control+I(アイ)キーを押します)。

    • 「レイヤー」リストか「タイムライン」で、分離ボタン(オブジェクト名の横にある小さな白い矩形)をクリックします。

      選択したオブジェクトに揃うように現行表示が変化し、シーン内のその他すべてのオブジェクトが消えます。

      キャンバスウインドウ。分離したオブジェクトが表示されています

      オブジェクトが分離されると、一時的なカメラが作成され、「カメラ」ポップアップメニューにもその名前がリストされます。このカメラの名前は、分離したオブジェクトと同じになっています。

分離表示を終了する

Motionで、以下のいずれかの操作を行います:

  • 「オブジェクト」>「分離」と選択します(または、Control+I(アイ)キーを押します)。

  • 「レイヤー」リストか「タイムライン」で、分離ボタン(オブジェクト名の横にある小さな白い矩形)をクリックします。

  • 「カメラ」ポップアップメニューから別のカメラを選択します。

注記:オブジェクトはビューポートの数だけ分離することができます。分離表示でオブジェクトを編集しながら、別のビューポートのシーンカメラで結果を確認するというのが、一般的なワークフローです。1つの表示でオブジェクトを分離した後に、別の表示をアクティブにして別のオブジェクトを分離させることもできます。詳しくは、Motionの3Dビューポートレイアウトを参照してください。

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