MotionのHUDでパーティクルを調整する

エミッタを作成すると、「エミッタ」インスペクタと「パーティクルセル」インスペクタのデフォルトパラメータに従ってパーティクルシステムが動きます。「エミッタ」HUDで、これらのパラメータのうち最も重要なパラメータを変更することができます。

「エミッタ」HUDを表示する

  • Motionの「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスでエミッタを選択します。

    「エミッタ」HUDが表示されます。((HUDが表示されない場合は、ツールバーの「HUD」ボタンをクリックするかF7キーを押します。)

「エミッタ」HUDで2Dエミッタのパラメータを調整する

Motionの「エミッタ」HUDで、以下のいずれかの操作を行います:

  • スライダをドラッグします:

    • 発生量: 作成される1秒当たりのパーティクルの数を設定します。

    • 表示時間: 各パーティクルを画面上に表示する時間を(秒で)設定します。

    • 調整: セルの元のサイズに対する各パーティクルのサイズを設定します。

    • 放出範囲: パーティクルが放出される角度を設定します。

  • グラフィカルな放出コントロールをドラッグすると、複数のパラメータ(「放出範囲」、「放出角度」、「放出速度」)を同時に変更できます。詳しくは、Motionの「エミッタ」HUDのコントロールを参照してください。

    HUD。2Dエミッタコントロールが表示されています

「エミッタ」HUDで3Dエミッタのパラメータを調整する

「エミッタ」インスペクタで「3D」チェックボックスを選択すると、3D空間でエミッタを操作するための追加の3Dコントロールが「エミッタ」HUDに表示されます。

Motionの「エミッタ」HUDで、以下のいずれかの操作を行います:

  • 以下のいずれかのスライダをドラッグします:

    • 発生量: 作成される1秒当たりのパーティクルの数を設定します。

    • 表示時間: 各パーティクルを画面上に表示する時間を(秒で)設定します。

    • 調整: セルの元のサイズに対する各パーティクルのサイズを設定します。

    • 放出範囲: パーティクルが放出される角度を設定します。

  • グラフィカルな放出コントロールをドラッグして、「エミッションの緯度」および「エミッションの経度」パラメータを変更します。詳しくは、Motionの「エミッタ」HUDのコントロールを参照してください。

    HUD。3Dエミッタコントロールが表示されています

HUDを使用して3D空間でエミッタを変形する

2Dまたは3Dのパーティクルエミッタを「レイヤー」リストで選択してから3D変形ツール(キャンバスツールバー内)をクリックすると、「エミッタ」HUDが拡大して、X、Y、Z空間でエミッタを変形できる追加のコントロールが表示されます:

  1. Motionの「レイヤー」リストでエミッタを選択した状態で、キャンバスツールバーの3D変形ツールをクリックします。

    キャンバスツールバーの3D変形ツール
  2. 「エミッタ」HUDで、四角形のコントロール内をドラッグすると、3D空間でエミッタを移動、回転、または調整できます。

    これらのコントロールは、2Dエミッタと3Dエミッタの両方で使用できます。

    HUD。「3D変形を調整」ツールが選択されているときのエミッタコントロールが表示されています

    HUDでの3D変形コントロールの使いかたについて詳しくは、Motionの3D空間でレイヤーを変形するを参照してください。

複数のセルが含まれているパーティクルシステムの場合、エミッタのHUDのパラメータを使うと、互いに関連する各セルのパラメータのエフェクトを同時に変更できます。つまり、異なる調整値を持つ2つのセルで構成されたパーティクルシステムの場合、HUDで調整値を変更すると、両方のセルのサイズが同時に変更されます。たとえば、HUDで調整を200%増やしても両方のセルの調整は200%に変わりませんが、元の調整値に相対してセルのサイズが変更されます。

キャンバス。2つのセルのそれぞれがその元のサイズに相対して調整されているパーティクルシステムが表示されています

このため、セルが複数あるエミッタでは、HUDパラメータはパーセンテージで表示されます。1つのセルのパラメータを変更すると、セルパラメータが直接調整されます。

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