Motionの「ブラー(複合)」フィルタ

指定したイメージの、指定したチャンネルをマップイメージとして使い、オブジェクトをぼかします。シェイプ、テキストレイヤー、静止画像、またはムービーファイルをマップイメージとして使い、赤、緑、青、アルファ、またはルミナンスのチャンネルを指定して、ぼかしのシェイプを作成します。

ヒント:イメージの特定の部分をぼかすには、このフィルタを使います。たとえば、ベジェシェイプやBスプラインシェイプでぼかすイメージの被写体をトレースしてから、このシェイプを「ブラーマップ」イメージとして割り当てます。その「ルミナンス」または「アルファ」チャンネルを使ってブラー領域を定義してから、「レイヤー」リストで元のシェイプレイヤーを無効にすると、ブラーのソースが隠されます。詳しくは、Motionで塗りつぶし、アウトライン、およびぼかしを編集するを参照してください。

「ブラー(複合)」フィルタの効果を示すキャンバス

このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:

  • 量: ブラーの範囲を設定します。

  • ブラーマップ: マップイメージを設定するためのイメージウェルです。「レイヤー」リストからウェルにレイヤー(イメージ、シェイプ、テキストオブジェクトなど)をドラッグします。

    注記:ソースレイヤーを「レイヤー」リスト内のフィルタにドラッグすることによって、ブラーマップを適用または置換することもできます。

  • マップチャンネル: ブラーを適用するチャンネルを設定します。赤、緑、青、アルファ、ルミナンスのいずれかを選択します。

  • マップを反転: ブラーマップを反転させるかどうかを設定します。

  • マップを拡張: マップイメージを伸張(または圧縮)することで、フィルタが適用されているイメージにマップイメージを正確に重ねます。

  • 水平: 横方向のブラーの最大量をパーセントで設定します。

  • 垂直: 縦方向のブラーの最大量をパーセントで設定します。

  • ミックス: 元のイメージとぼかしたイメージをブレンドする割合を設定します。

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