Motionのレイヤーの位置、拡大/縮小、回転を変更する

Motionのデフォルトツールは、「選択/変形」ツールです。

キャンバスツールバーの「選択/変形」ツール

キャンバスツールバーで「選択/変形」ツールをクリックすると、キャンバスでレイヤーの位置、縮尺、および回転を調整できるハンドルがアクティブになります。

注記:「選択/変形」オンスクリーンコントロールは、360°環境内ではレイヤーに使用できません。

キャンバス。標準の「選択/変形」コントロールが表示されています

キャンバスでレイヤーの位置を変更する

  1. Motionの「レイヤー」リストまたはキャンバスでレイヤーを選択します。

    キャンバスで、選択したレイヤーの周りに境界ボックスが表示されます。

  2. キャンバスツールバーで、変形ツールのポップアップメニューをクリックしたまま「選択/変形」を選択します(まだ選択していない場合)。

    「選択/変形」ツールは、デフォルトで有効です。別のツール(マスクツールやシェイプツールなど)が選択されている場合、Sキーを押すと変形ツールに戻ります。

  3. 選択したレイヤーの境界ボックス内でドラッグします。

    イメージがキャンバス内の新しい位置に移動し、「情報」インスペクタの「位置」パラメータの値がアップデートされます。

キャンバスでレイヤーのサイズを変更する

  1. Motionの「レイヤー」リストまたはキャンバスでレイヤーを選択します。

    キャンバスで、選択したレイヤーの周りに境界ボックスが表示されます。

  2. キャンバスツールバーで、変形ツールのポップアップメニューをクリックしたまま「選択/変形」を選択します(まだ選択していない場合)。

    「選択/変形」ツールは、デフォルトで有効です。別のツール(マスクツールやシェイプツールなど)が選択されている場合、Sキーを押すと変形ツールに戻ります。

  3. 次のいずれかを実行します:

    • 幅と高さを同時に変更する: キャンバスでコーナーハンドルをドラッグします。

      幅と高さが個別に変更されるため、イメージのアスペクト比(幅と高さの比率)が変わる可能性があります。

    • 幅と高さの比率を維持しながらサイズを変更する: Shiftキーを押しながら、キャンバスでコーナーハンドルをドラッグします。

      イメージのアスペクト比(幅と高さの比率)は維持されます。

    • 幅または高さのいずれかを変更する: 高さを変更するには上下のハンドルをドラッグし、幅を変更するには左右のハンドルをドラッグします。

      幅または高さが個別に変更されます。

    • アンカーポイントを基準にサイズを変更する: Optionキーを押しながら、キャンバスでいずれかの調整ハンドルをドラッグします。

      レイヤーのアンカーポイントがキャンバス内の現在の位置に固定されたまま、レイヤーが拡大/縮小します。

拡大/縮小ハンドルをドラッグすると、新しい幅の比率と高さの比率がキャンバスの上のステータスバーにパーセントで表示され、「情報」インスペクタの「調整」パラメータの値がアップデートされます。詳しくは、Motionのキャンバスの応答を動的に表示するを参照してください。

キャンバス。オブジェクトの拡大/縮小時に表示されるステータスバーが表示されています

注記:レイヤーの幅または高さを負の値で拡大/縮小すると、イメージが裏返しになり、方向が逆になります。

キャンバスのレイヤーを回転する

「選択/変形」ツールによって、アンカーポイントを中心にイメージを回転するためのハンドルも有効になります。アニメーションのために、レイヤーを回転した回数がMotionに記録され、「情報」インスペクタにあるレイヤーの「回転」パラメータにこの値が格納されます。

  1. Motionの「レイヤー」リストまたはキャンバスでレイヤーを選択します。

    キャンバスで、選択したレイヤーの周りに境界ボックスが表示されます。

  2. キャンバスツールバーで、変形ツールのポップアップメニューをクリックしたまま「選択/変形」を選択します(まだ選択していない場合)。

    「選択/変形」ツールは、デフォルトで有効です。別のツール(マスクツールやシェイプツールなど)を選択した場合、Sキーを押すと変形ツールに戻ります。

  3. キャンバスで、以下のいずれかの操作を行います:

    • 回転ハンドルをドラッグして、レイヤーを回転します。

    • Shiftキーを押しながら回転ハンドルをドラッグすると、選択したレイヤーを回転する角度が45度単位で増加するように制限されます。

    回転ハンドルをドラッグすると、レイヤーの元の角度が小さな円で表示されます。この円はレイヤーのアンカーポイントの周囲に表示される大きな円の上に現れます。「情報」インスペクタの「回転」パラメータの値がアップデートされます。加えて、ステータスバーに新しい回転角が示されます。詳しくは、Motionのキャンバスの応答を動的に表示するを参照してください。

    キャンバスで、オブジェクトが回転中です
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