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Exportieren und Teilen von 360°-Projekten in Motion

Nach der Fertigstellung und dem Exportieren deines 360°-Projekts kannst du es auf einer Vielzahl von Videoportalen und Websites für soziale Medien veröffentlichen, darunter der YouTube VR-Kanal, Vimeo 360 usw. Motion enthält die entsprechenden 360°-Metadaten in der Ausgabemediendatei, sodass sie von Videoportalen und Websites korrekt erkannt und wiedergegeben werden.

Informationen zum Exportieren von Projekten findest du unter Teilen von Motion-Projekten – Einführung.

Vor dem Exportieren solltest du zunächst die Videoausrichtung bestätigen und dir die vorgeschlagenen Videospezifikationen der Website ansehen, auf der du deine 360°-Videos posten willst.

Bestätigen der Videoausrichtung vor dem Export

Nachdem du in einem 360°-Projekt navigiert hast, werden Elemente im Canvas möglicherweise etwas durcheinander geraten oder auf den Kopf gestellt angezeigt. Denke daran, wenn du die Kameraperspektive (durch Einzoomen oder Schwenken und Neigen mit dem Steuerelement „Umkreisen“) geändert hast, dass die 360°-Medien mit derselben Standardausrichtung exportiert werden, in der sie importiert wurden. Wenn du die 360°-Medien mit dem Filter„360° neu ausrichten“ oder durch Drehen der Kamera neu ausgerichtet hast, wird das Projekt mit der neuen Ausrichtung exportiert.

  • Führe einen der folgenden Schritte aus, um die Ausrichtung der Medien im Export deines Motion-Projekts zu bestätigen:

    • Klicke auf das Einblendmenü „Kamera“ im Canvas und wähle „360°-Übersicht“.

      Die Ausrichtung, die auf der aktiven Kamera für „360°-Übersicht“ angezeigt wird, entspricht der nach dem abgeschlossenen Rendervorgang.

      Auswahl von „360°-Übersicht“ aus dem Einblendmenü „Kamera“ im Canvas
    • Klicke auf das Einblendmenü „Kamera“ im Canvas und wähle „Aktive Kamera“.

      Die Darstellung wird mit der Blickrichtung nach vorne eingestellt (also das, was der Betrachter sieht, wenn er geradeaus blickt).

    • Wähle „Ablage“ > „Teilen“ und wähle dann eine Exportoption (wie „Film exportieren“). Überprüfe die Miniatur des Projekts im Fenster „Teilen“.

      Die im Fenster „Teilen“ angezeigte Ausrichtung entspricht der nach dem abgeschlossenen Rendervorgang.

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