Durch das Ändern dieser Steuerung wird die Seite neu geladen

Skalieren, Positionieren und Animieren von Kameras in Motion

Motion bietet verschiedene Möglichkeiten zum Skalieren, Positionieren und Animieren von Kameras sowie zum Simulieren der Bewegung eines Kameramanns. Sobald du Kameras in einem Projekt positioniert hast, kannst du mit dem Befehl „Isolieren“ eine einzelne Kamera auswählen. Weitere Informationen findest du unter Isolieren eines Objekts im Canvas.

Kamera skalieren

Verwende den Parameter „Skalieren“ im Informationsfenster „Eigenschaften“, um die Bilder von Szenenkameras zu skalieren. Wenn die Kamera beispielsweise „verkleinert“ wird, erscheint die aufgenommene Szene größer.

  1. Wähle im Motion eine Kamera im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline aus.

  2. Bewege den Regler „Skalieren“ im Informationsfenster „Eigenschaften“.

    Hinweis: Eine Änderung des Skalierungswerts hat keine Auswirkungen auf den Parameter „Blickwinkel“ einer Kamera. Darüber hinaus betrifft eine Änderung des Skalierungswerts nur „Gerüst“-Kameras. Weitere Informationen zu „Gerüst“-Kameras findest du unter Kameras und Darstellungen und Steuerung der Kamera.

Kamera im Canvas positionieren

Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

  • Bewege eine Kamera oder deren eingeblendete Steuerelemente im Canvas.

    Weitere Informationen findest du unter Transformieren von Ebenen im 3D-Raum.

  • Wähle im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline eine Kamera aus und passe die Steuerelemente „Position“ bzw. „Rotation“ im Informationsfenster „Eigenschaften“ an.

  • Wähle im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline eine Kamera aus und passe die Steuerelemente für die 3D-Transformation in der Schwebepalette an.

    Weitere Informationen findest du unter Transformieren von Ebenen im 3D-Raum.

  • Wähle im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline eine Kamera aus und passe die Steuerelemente für die 3D-Darstellung oben rechts im Canvas an.

    Weitere Informationen findest du unter Verwenden von Werkzeugen für die 3D-Darstellung.

Kamera mit dem Werkzeug „3D-Darstellung (Kameragang)“ positionieren

Mit dem Werkzeug „3D-Darstellung (Kameragang)“ kannst du eine Kamera im 3D-Raum ähnlich wie in einem Computerspiel mit einer Navigationsmethode positionieren, die auf Tastatur und Maus beruht.

  1. Wähle in Motion eine Kamera aus, öffne das Einblendmenü „Werkzeuge anzeigen“ in der Canvas-Symbolleiste und wähle „3D-Darstellung (Kameragang)“.

    Werkzeug „3D-Darstellung (Kameragang)“ in der Symbolleiste auswählen

    Der Zeiger ändert sich, um anzugeben, dass das Werkzeug „3D-Darstellung (Kameragang)“ aktiv ist.

  2. Verwende den Aufwärts-, Abwärts-, Rechts- und Linkspfeil, um die Kamera in 3D zu bewegen. Verwende die Pfeiltasten bei gedrückter Wahltaste, um die Kamera langsamer zu bewegen.

    Du kannst die Kamera auch durch Bewegen im Canvas ausrichten.

    Wenn du eine Szenenkamera verwendest, kannst du die Bewegung, die du mit dem Werkzeug „3D-Darstellung (Kameragang)“ erzeugst, auch aufnehmen, indem du Keyframes erstellst. Weitere Informationen zum Keyframing findest du unter Hinzufügen von Keyframes.

    Hinweis: Das Werkzeug „3D-Darstellung (Kameragang)“ ist nur verfügbar, wenn im Einblendmenü „Kamera“ eine der Optionen „Aktive Kamera“, „Kamera“ oder „Perspektive“ ausgewählt ist. Weitere Informationen zum Einblendmenü „Kamera“ findest du unter Einblendmenü „Kamera“.

Kamera animieren

Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

  • Füge zu einem Kameraparameter im Informationsfenster „Kamera“ oder im Informationsfenster „Eigenschaften“ Keyframes hinzu.

    Weitere Informationen zum Animieren mithilfe von Keyframes findest du unter Keyframing – Einführung.

  • Wende ein Standardverhalten oder ein Verhalten der Kategorie „Kamera“ auf die Kamera an.

    Weitere Informationen zu Verhalten der Kategorie „Kamera“ findest du unter Hinzufügen von Kameraverhalten.

  • Wende ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf einen Kameraparameter im Informationsfenster „Kamera“ oder im Informationsfenster „Eigenschaften“ an.

    Weitere Informationen zu Verhalten der Kategorie „Parameter“ findest du unter Hinzufügen oder Entfernen von Verhalten der Kategorie „Parameter“.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
Hilfreich?
Zeichenbeschränkung: 250
Die maximal zulässige Anzahl von Zeichen beträgt 250.
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.