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Einführung zu Verhalten der Kategorie „Parameter“ in Motion

Verhalten der Kategorie „Parameter“ werden auf einen spezifischen Objektparameter angewendet und die Animation beschränkt sich auf diesen Parameter. Du kannst dasselbe Parameter-Verhalten auf verschiedene Parameter anwenden, wodurch unterschiedliche Animationen erzeugt werden. Wenn du beispielsweise das Verhalten „Oszillieren“ auf die Deckkraft eines Objekts anwendest, wird das Objekt ein- oder ausgeblendet. Wenn du das Verhalten „Oszillieren“ hingegen auf die Drehung/Rotation eines Objekts anwendest, bewegt sich dieses ruckartig vor und zurück. Du kannst Verhalten der Kategorie „Parameter“ auch auf Filterparameter, Generatorparameter, die Parameter von Partikelsystemen und sogar auf die Parameter anderer Verhalten anwenden.

Es gibt 19 Verhalten der Kategorie „Parameter“:

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