在 Mac 版 Logic Pro 中将项目吸附到网格

轨道区域包括一个网格,可帮助你将片段、自动化点及其他项与标尺中的时间等份对齐。执行以下任何操作时,项目会根据当前“吸附”值来移动:

  • 移动片段和调整片段大小

  • 移动播放头

  • 调整循环片段

  • 将乐段拖移到轨道区域

  • 移动自动化曲线中的自动化点

在 Logic Pro >“设置”>“高级”中选择“启用完整功能”后,“吸附”弹出式菜单在轨道区域和基于时间的编辑器(例如钢琴卷帘编辑器和音频轨道编辑器)中可用。使用“吸附”弹出式菜单,你可以设定“吸附”值和执行其他功能。

默认情况下,“吸附”功能是相对的。移动或编辑项目时,项目与其原始网格位置的相对距离保持不变。例如,如果一个片段位于 1.2.1.16 处,你将此片段向前移动两个节拍(将“吸附”值设定为“小节”),则此片段将吸附到 2.2.1.16 处,而不是 2.1.1.1 处(或 2.2.1.1 处)。通过从“吸附”弹出式菜单中选取“吸附到绝对值”,你可以移动项目,以便这些项目与最近的网格值对齐。

你可以显示轨道区域中的网格,以帮助你将轨道区域中相对于“吸附”值的项目的位置以直观方式显示出来。

设定轨道区域的“吸附”值

  • 在 Logic Pro 中,从轨道区域菜单栏中的“吸附”弹出式菜单选取一个值:

    图。轨道区域的“吸附”弹出式菜单。
    • 敏捷: 编辑操作将吸附到最近的小节、节拍、子节拍等等,这取决于当前的标尺等份值和缩放比例。

    • 小节: 编辑操作将吸附到最近的小节。

    • 节拍: 编辑操作将吸附到某小节中最近的节拍。

    • 等份: 编辑操作将吸附到最近的等份值。(这是在 LCD 和标尺中显示的拍号。)

    • 音位: 编辑操作将吸附到最近的时钟音位(一个节拍的 1/3840)。

    • 帧: 编辑操作将吸附到最近的 SMPTE 帧。

    • 1/4 帧: 编辑操作将吸附到最近的 SMPTE 1/4 帧。

    • 采样: 编辑操作将吸附到最近的采样。

    • 关: 若要关闭“吸附到网格”,请执行以下一项操作:

      • 点按“吸附”弹出式菜单左侧的“开/关”按钮。

      • 勾选后,选取“吸附到网格”菜单项。

【注】你只能在较高的缩放比例下精确地编辑采样。使用“缩放”滑块进行放大,并利用“存储和恢复缩放设置“键盘命令来加快工作流程。

显示轨道区域中的网格

  • 在 Logic Pro 中,从轨道区域菜单栏中选取“显示”>“网格线”。

吸附到绝对位置

  • 在 Logic Pro 中,从轨道区域菜单栏中选取“吸附”>“将片段吸附到绝对值”。

    激活此选项后,它的左边会出现一个勾号。该功能与选取的吸附网格分隔线同时使用。例如,如果“吸附”值设定为“小节”,并且“将片段吸附到绝对值”处于活跃状态,那么将片段(从 1.2.1.16 处)向前移动两个小节会使该片段吸附到 2.2.1.1 处,而不是相对位置 (2.2.1.16)。

    若要将“吸附”功能返回到绝对值,请从轨道区域菜单栏中选取“吸附”>“将片段吸附到绝对值”。

将完成 Flex 处理的音频片段吸附到第一个强拍

在“吸附”弹出式菜单中选择“将完成 Flex 处理的音频片段吸附到第一个强拍”后,完成 Flex 处理的音频片段的第一个强拍标记会吸附到“吸附”网格位置。在未正确检测到节拍和强拍的情况下,你可以在智能速度编辑器中纠正位置。

  • 在 Logic Pro 中,确保在“吸附”弹出式菜单中选择“将片段吸附到绝对值”。

  • 在“吸附”弹出式菜单中,选取“将完成 Flex 处理的音频片段吸附到第一个强拍”。

覆盖轨道区域网格

在 Logic Pro 中,执行以下一项操作:

  • 选择片段(或其他项),然后在轨道区域中拖移项时按住 Control 键:

    • 在控制条中选取的等份值(如 1/16)决定缩放比例较低时的编辑网格比例(宽阔视图)。

    • 如果缩放比例较高(近观视图),编辑网格将根据相对于等份值的一定系数进行缩放。

  • 选择片段(或其他项),然后在轨道区域中拖移项时按住 Control 和 Shift 键:

    • 如果以较小的缩放比例(宽阔视图)进行编辑,编辑网格将切换成音位。

    • 如果缩放比例较大(近观视图),编辑网格将切换到采样。

轨道区域缩小后,当前的“吸附”值会导致大范围移动或编辑,此时“吸附”弹出式菜单会暂时变暗,并转为使用“敏捷”吸附。

如果轨道区域放大得太大,并选取了较小的“吸附”值(如“等份”或“帧”),那么正常的鼠标移动也会以较大的网格单位移动项目。若要使用所选的“吸附”值,请在移动项目时将其缩小或按住 Control 键。

使用 Control-Shift 键会打破指针与片段(或编辑工具)移动之间一比一的关系。这就意味着,你可能需要将指针(水平)移动很长一段距离才能使片段(或编辑工具)移动一个像素。请查看帮助标记以获得精确的数字指示。

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