Mac 版 Logic Pro 3D 对象声像器概览

你可以在进行杜比全景声空间音频混音时使用 3D 对象声像器,将对象轨道的单声道和立体声输出信号放置到 3D 空间中。若要使 3D 对象声像器在通道条的“输出”插槽中显示,必须为空间音频设置项目。

【注】对象轨道上的音频输出会直接发送到 Dolby Atmos 插件上的 118 个对象输入之一。使用 3D 对象声像器将信号放置在轨道上会产生声像元数据,该元数据会发送到 Dolby Atmos 插件上的同一相应对象输入,并与音频信号保持分离。

3D 对象声像器控制

通道条上和轨道头中的 3D 对象声像器的声像控制是方形的,而不是像环绕声声像器那样的圆形。这是表明轨道是对象轨道的唯一视觉指示。与环绕声声像器相似,绿色声像圆点显示平面位置,你可以通过在控制内拖动圆点对其进行调整。通道条会显示附加“高度”滑块,用于调整信号在三维空间中的垂直位置。

3D 对象声像器控制。

在通道条上切换为 3D 对象声像器

将通道条上的环绕声声像器更改为 3D 对象声像器会使该轨道从底层轨道变为对象轨道。

【注】只有单声道和立体声轨道(而非环绕声轨道)可变为对象轨道。

  1. 在 Logic Pro 中,确保你的项目已设定为杜比全景声项目。

  2. 执行以下一项操作:

    • 点按通道条的“输出”插槽,然后从快捷键菜单中选取“3D 对象声像器”。

    • 按住 Control 键点按环绕声声像器控制,然后从快捷键菜单中选取“3D 对象声像器”。

“输出”插槽会从“环绕声”变为“对象”。

图。“输出”插槽中的 3D 对象声像器。

调整 3D 对象声像器控制

你可以使用通道条或轨道头上的 3D 对象声像器控制来为对象轨道的声像位置进行基本调整。

在 Logic Pro 中,执行以下任一项操作:

  • 拖移声像圆盘中的声像圆点以调整信号位置。

  • 按住 Option 键点按声像圆盘以将声像圆点重置到中前位置。

将 3D 对象声像器更改为环绕声声像器

将声像控制从 3D 对象声像器更改为环绕声声像器,意味着将轨道从对象轨道更改为底层轨道。

  • 在 Logic Pro 的通道条上,执行以下一项操作:

    • 按住 Control 键点按“3D 对象声像器”控制并选取“声像”。

    • 点按“输出”插槽并选取“声像”或“输出”>“环绕声”。

【注】“输出”插槽显示“环绕声”后,该轨道上的信号会发送到 Dolby Atmos 插件的环绕声底层,以将其变为底层轨道。

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