Motionで発光する3Dテキストを作成する

「放出」の素材レイヤーを適用すると、選択した3Dテキストレイヤーがほかの光を反射するだけでなく、自らも発光するようになります。この方法で放出される光は、3Dプロジェクトのほかの光源とは異なり、ほかのオブジェクトを照らしたり影を落としたりしません。

「放出」レイヤーの効果を示すキャンバス

「放出」レイヤーは、実際には単一のカラー、グラデーション、またはイメージを含むテクスチャであり、テキストを明るくするために「追加ブレンドモードを使って3Dテキストオブジェクトの上に重ね合わせられます。

  1. Motionの「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルで「レイヤーを追加」ポップアップメニューをクリックし、「放出」を選択します。

    「アピアランス」パネルの「オプション」セクションに「放出」素材レイヤーが追加されます。

    「インスペクタ」の「3Dテキスト」に「放出」コントロールが表示されています
  2. 「塗りつぶし」ポップアップメニューをクリックし、塗りつぶしのタイプ(「カラー」、「グラデーション」、または「テクスチャ」)を選択します。

    選択した「塗りつぶし」のオプションに応じて、追加のパラメータコントロールが「放出」素材レイヤーに表示されます。「放出」パラメータコントロールについて詳しくは、3Dテキストの「放出」コントロールを参照してください。

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