Motionの「オーバーシュート」ビヘイビア

「オーバーシュート」ビヘイビアは、始点の値から終点の値まで徐々に変化するアニメーションを作成しますが、終点の値を超えてその前後を行ったり来たりすることで、バネが跳ね返るような効果を生みます。

オブジェクトのアニメーションに対する「オーバーシュート」ビヘイビアの効果を示す「キーフレームエディタ」。

注記: 最大値に設定されているパラメータに「オーバーシュート」ビヘイビアを適用しても、効果はありません。つまり、パラメータの最大値が100であり、そのパラメータが100に設定されている場合は、「オーバーシュート」できる値がありません。パラメータの最大値を引き下げると、アニメーションを作成する余地を作り出すことができます。また、ビヘイビアの継続時間にわたってオーバーシュートアニメーションがパラメータで許容される最大範囲内に留まるように、「オーバーシュート」ビヘイビアの「始点のオフセット」パラメータと「終点のパラメータ」を調整する必要がある場合もあります。

「ビヘイビア」インスペクタのコントロールを使って、このビヘイビアを調整します:

  • 始点の値: 「オーバーシュート」ビヘイビアの最初のフレームで、適用先のパラメータに加算する値を設定するためのスライダです。

  • 終点の値: 「オーバーシュート」ビヘイビアの最後のフレームで到達する値を設定するためのスライダです。「オーバーシュート」ビヘイビアを適用しているパラメータは、ビヘイビアの表示時間にわたって、元の値に「始点の値」を加えた値から、「終点の値」を加えた値にアニメートします。

  • ランプの継続時間: 「始点の値」から「終点の値」までのアニメーションの継続時間を設定するためのスライダです(ビヘイビアの全継続時間に対するパーセントで指定します)。たとえば、ビヘイビアの継続時間が300フレームの場合、「ランプの継続時間」を50%に設定すると、最初のランプの継続時間が150フレーム、オーバーシュート/ランプダウンの継続時間が150フレームになります。

  • サイクル: 「終点の値」に落ち着くまでにその前後を行ったり来たりする回数を設定するためのスライダです。

    注記: 「オーバーシュート」ビヘイビアの継続時間を変更すると、「ランプの継続時間」と「サイクル」の速度が変わります。

  • 加速度: アニメーションが「終点の値」に近づく速さを設定するためのスライダです。値を大きくすると、アニメーションカーブにより大きい加速度が加えられ、オーバーシュート効果が大きくなります。

  • 始点のオフセット: ビヘイビアのエフェクトの開始を遅らせるために使うスライダです。「タイムライン」における位置の最初のフレームが基準になります。このパラメータを調整して、ビヘイビアの開始を遅くします。このパラメータの単位は、フレーム数です。

  • 終点のオフセット: ビヘイビアのエフェクトの終了位置をフレーム単位でオフセットするためのスライダです。「タイムライン」における位置の最後のフレームが基準になります。このパラメータを調整することで、「タイムライン」でのビヘイビアバーの終了点よりも前に、ビヘイビアを停止できます。エフェクトを停止するのに、「タイムライン」でビヘイビアバーの終了点をトリムする代わりに、このスライダを使うと、オブジェクトの残りの継続時間にわたって、エフェクトの最後の状態をそのまま維持させておくことができます。ビヘイビアバーの終了点をトリムすると、オブジェクトのパラメータが元の状態にリセットされます。

  • 適用: 影響を受けるパラメータが表示され、このビヘイビアを別のパラメータに割り当て直すのに使うことができるポップアップメニューです。

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