Motionの「レイヤーをズーム」ビヘイビア

「レイヤーをズーム」ビヘイビアは、カメラをターゲットオブジェクトのアンカーポイントの位置まで移動します。カメラがオブジェクトのアンカーポイントに到達すると、「ズーム」パラメータに従ってカメラの位置がオフセットされて表示アングルが変わります。(このパラメータはデフォルトで0に設定されていて、「表示アングル」のアニメーションは起こりません。)

このビヘイビアでは、カメラが移動しているときに、ビヘイビアの「トランジション」値を基準に、カメラの表示アングルをアニメートすることもできます。「表示アングル」パラメータについて詳しくは、Motionのカメラコントロールを参照してください。

このビヘイビアを適用すると、「ビヘイビア」インスペクタの「レイヤーをズーム」セクションには、以下のパラメータコントロールが含まれます:

  • オブジェクト: カメラ移動のターゲットを設定するイメージウェルです。「レイヤー」リストからオブジェクトをこのウェルまでドラッグします。

  • トランジション: ビヘイビアの経過時間の中のどこで移動しているカメラを停止し、「表示アングル」パラメータのアニメーションを開始させるかを指定するスライダです。

    「トランジション」を50%に設定すると、300フレームの「レイヤーをズーム」ビヘイビアでは、150フレーム使ってカメラがターゲットオブジェクトまで移動してから停止し、残りの継続時間では、カメラの「表示アングル」パラメータのアニメーションを実行します。「トランジション」を100%に設定した場合は、300フレーム全部を使ってカメラがターゲットオブジェクトまで移動し、カメラの表示アングルのアニメーションは実行されません。継続時間が100フレームの「レイヤーをズーム」ビヘイビアで、「トランジション」を50%に設定した場合は、カメラは50フレームでターゲットオブジェクトの位置に到達します。

  • 速度: 回転で使用する補間のタイプを設定するポップアップメニューです。「一定」、「イーズイン」、「イーズアウト」、「イーズイン/アウト」、「加速」、「減速」の中から選択します。

  • ズーム機能: カメラの「表示アングル」パラメータを修正するための均等値を設定するスライダです。0以外の値を指定すると、カメラの表示アングル(遠近)が初期表示アングルと相対的に変化する程度を定義できます。「ズーム」の値を0にした場合、「表示アングル」パラメータは変更されません。

HUDには、「インスペクタ」と同じコントロールが表示されます。

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