Motionの複雑なシェイプとマスクの概要

Motionでは、スプラインを使って複雑なシェイプおよびマスクを描画できます。スプラインは、カスタマイズした複雑なシェイプを作成できる、ベクトルベースのカーブです。スプラインは2通りの方法で描画できます:

  • ベジェスプライン: ベジェスプラインは、イラスト用のシェイプを描画するのに適しています。ベジェスプラインの操作に使用するコントロールは、ほかの多くの描画および合成用アプリケーションで使われるものと似ているので、使用されたことがあるかもしれません。ベジェコントロールは、精密で細かいシェイプの作成に有効です。接線ハンドルを使うと、シェイプの湾曲をコントロールポイントのどちら側でも調整でき、これによりシェイプの表面が決まります。

    キャンバス。ベジェのコントロールポイントとその接線ハンドルが表示されています
  • Bスプライン: 複雑なシェイプの描画にはBスプラインを使うこともできます。ベジェスプラインと異なり、Bスプラインの操作にはポイントのみを使います。接線ハンドルはありません。さらに、ポイント自体はシェイプの表面には置かれません。その代わり、Bスプラインの各コントロールポイントはシェイプの表面からオフセットした位置にあり、シェイプのその部分を磁石のように自らの方向に引き寄せてカーブを形成します。Bスプラインの複数のポイントの効果を組み合わせることで、さまざまなカーブを作り出すことができます。Bスプラインは非常に滑らかです。デフォルトでは、Bスプラインのシェイプには鋭角がありませんが、必要であれば鋭角のカーブを作成することができます。

    キャンバス。Bスプラインのコントロールポイントが表示されています

    Bスプラインのコントロールはとても単純であるため、アニメーションや操作が簡単にできます。特定のタスクにどのツールを使用するかは、ほとんど個人の好みによります。

ベジェスプラインおよびBスプラインのシェイプおよびマスクは、以下の方法でプロジェクトに追加できます:

ベジェスプラインとBスプラインは、どのようなタスクでも、シェイプやマスクのどちらでも、相互に置き換えて使うことができます。

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