Motionの「球」フィルタ

シミュレーションによって、イメージで球体を包んだようなエフェクトを作り出します。このフィルタを使用すると、マップのイメージを地球の形に変えることができます。

「球」フィルタの効果を示すキャンバス

このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:

  • 中心: 球の中心の位置を設定します。キャンバス内で「中心」オンスクリーンコントロールをドラッグすることもできます。

  • 半径: 球の半径を設定します。

  • クロップ: フィルタを適用したイメージを元の境界でくっきりと切り取るかどうかを設定します。このチェックボックスの選択が解除されているときは、フィルタがイメージの端に作用します。

  • ミックス: 元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。

  • OSCを公開: Final Cut Proにフィルタのオンスクリーンコントロールを公開します。Final Cut Proで使うコンテンツの作成について詳しくは、MotionのFinal Cut Proテンプレートの概要を参照してください。

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