MainStageコンサート全体のボリュームを制御する

MainStageコンサートには、出力チャンネルストリップとマスターチャンネルストリップが含まれ、これによりコンサート全体のボリュームを制御できます。マスターチャンネルストリップでは、常にコンサート全体の出力ボリュームを制御します。コンサートに複数の出力チャンネルストリップがある場合、各出力チャンネルストリップにより、特定の(モノラルまたはステレオの)フィジカル出力のボリュームを制御します。出力チャンネルストリップおよびマスターチャンネルストリップを使用すると、コンサート全体のボリュームを制御できます。

すべてのチャンネルストリップを表示するために、場合によっては「チャンネルストリップ」領域のサイズを変更する必要があります。

図。コンサートレベルのチャンネルストリップ。

コンサートレベルのチャンネルストリップパラメータまたはアクションにスクリーンコントロールをマップできます。例えば、「Output 1-2」のボリュームフェーダーをスクリーンコントロールのフェーダーにマップすると、そのコントロールにアサインされたハードウェアコントロールでコンサート全体のボリュームを調整できます。

コンサート全体のボリュームレベルを制御する

  • MainStageで、「Out 1-2」のボリュームフェーダーまたはマスターボリュームフェーダーをドラッグします。

コンサートレベルでスクリーンコントロールをマップする

  1. 「MainStageパッチリスト」でコンサートアイコンが選択されていることを確認します。

  2. マップするスクリーンコントロールをクリックします。

  3. 「パラメータマッピング」ブラウザで、スクリーンコントロールをマップするパラメータをクリックします。

    上記の例では、フェーダーのスクリーンコントロールをクリックし、「パラメータマッピング」ブラウザの左カラムにある「Out 1-2」をクリックしてから、ブラウザの2番目のカラムにある「ボリューム」をクリックします。

    スクリーンコントロールでは、ボリュームなどのパラメータ値の変化を視覚的に表示することもできます。例えば、「Out 1-2」のボリュームフェーダーをレベルメーターのスクリーンコントロールにマップし、レベルメーターで全体のボリュームをライブ演奏時に表示することができます。この場合、ブラウザの2番目のカラムで、「ボリューム」ではなく「レベル」にレベルメーターをマップします。

コンサートレベルでスクリーンコントロールをマップする際、コンサートレベルのマッピングを上書きする場合を除き、パッチレベルまたはセットレベルで同じスクリーンコントロールをマップすることはできません。コンサートレベルのマッピングの上書きについては、MainStageでコンサートレベルおよびセットレベルのマッピングを上書きするを参照してください。

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