MainStage Ultrabeatのディストーション回路

ディストーション回路によって、ビットクラッシャーまたはディストーションエフェクトのいずれかが提供されます。

ビットクラッシャーは、サウンドのデジタル分解能(測定単位はビット)を低減して、デジタル風の特色を持つサウンドを意図的に作り出します。ディストーションエフェクトは、アナログのディストーションユニット上で試行します。ここでは、レベルをオーバードライブすることでサウンドにディストーションをかけます。

これら2つの方法によって得られるディストーションは、それぞれ独特の調子を持ったものになります。ディストーションを使うとよりアナログ的な音になり、ビットクラッシャーを使うとだれが聴いてもデジタル的なサウンドになります。

注記: フィルタセクションの矢印によって、ディストーション回路がマルチモードフィルタの前またはあとのどちらに挿入されるのかが決まります。Ultrabeatのフィルタとディストーションユニットを通る信号経路の順序を設定するを参照してください。

図。ディストーションユニット。

「Distortion」パラメータ

  • 「crush/distort」ボタン:使用したいモードを有効にします。有効なエフェクトタイプの名前は赤字で示されます。どちらのボタンも有効でない場合、ディストーション回路はBypassされます。

  • 「Drive」ノブ:ディストーション量を制御します。

  • 「color」ノブ:ディストーションの基本トーンを指定します。値を上げると明るいサウンドになります。値を下げると暗く暖かなトーンになります。

  • 「Level」ノブ:ディストーションモードでは、ディストーションエフェクトの出力レベルを設定します。ビットクラッシャーモードでは、入力信号のしきい値レベルを設定します。ディストーション(ビットクラッシュ)を開始する前に、サウンドソースがこのしきい値に達している必要があります。

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