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Synchronisation des réplicateurs dans Motion

Une fois qu’un réplicateur a été créé, sa durée peut être aussi longue ou courte que nécessaire, quelle que soit la durée des calques sources d’origine utilisés pour créer les cellules du motif. En fait, la durée d’un réplicateur est définie par la durée de sa barre de temps dans la zone de pistes de la timeline. La modification des options Point d’entrée ou de sortie d’un réplicateur dans l’inspecteur des propriétés, la timeline ou la mini-timeline change la durée de sa barre de temps.

Bien que la durée des calques source n’a aucun effet sur le réplicateur, la durée de chaque cellule a un impact direct sur la durée d’affichage des éléments créés à partir de cette cellule dans le projet. Vous pouvez modifier la durée d’une cellule en faisant glisser ses points d’entrée et de sortie dans la timeline. Ainsi, vous pouvez régler le chronométrage qui définit le moment auquel chaque type de cellule apparaît. Par exemple, pour créer un motif dans lequel trois types d’éléments apparaissent à des instants différents dans l’animation, vous pouvez décaler les cellules dans la timeline. Dans l’image suivante, les cellules en forme de « cercle » apparaissent en premier. Une seconde après, les cellules en forme d’« étoile » s’affichent. La seconde suivante, ce sont les cellules « carrées » qui apparaissent.

Timeline affichant un réplicateur avec un temps de décalage de ses cellules

Astuce : vous pouvez animer l’opacité de chaque cellule pour créer un effet de fondu entrant par animation du paramètre Opacité à l’aide d’images clés, dans l’inspecteur de réplicateur ou l’inspecteur de cellule de réplicateur.

Pour en savoir plus sur l’ajustement de la synchronisation de calques dans la timeline, consultez Introduction à la timeline.

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