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À propos des projets 360° dans Motion

Lorsque vous créez un projet 360°, Motion place un objet appelé environnement 360° dans la liste Calques. Comme pour un groupe, un environnement 360° constitue un objet qui englobe d’autres objets. Cependant, un environnement 360° présente des impératifs particuliers :

  • Les données équirectangulaires doivent résider à l’intérieur d’un environnement 360° ; dans le cas contraire, la projection sphérique n’est pas correctement rendue.

  • Seuls les filtres et données s’appuyant sur des images doivent résider à l’intérieur d’un environnement 360°. D’autres objets, tels que du texte, des systèmes de particules et des formes, doivent être placés dans un groupe standard afin de projeter correctement dans l’espace équirectangulaire à 360°.

Projet affichant un environnement 360° dans la liste Calques

Un projet 360° se distingue d’un projet Motion normal sur d’autres points également :

  • Le menu local Projection dans l’inspecteur des propriétés du projet est défini sur Monoscopie sur 360°.

    L’image suivante montre le générateur Damier dans un projet Motion 360°. Sachant que le projet est défini sur une projection Monoscopie sur 360° (et que le générateur réside dans l’environnement 360°), l’image du damier est « projetée » sous forme de sphère dans le canevas.

    Canevas avec un générateur Damier affiché dans la projection monoscopique 360°

    Avec le menu local Caméra dans le canevas réglé sur Vue 360°, vous pouvez faire glisser la commande Orbite sur « Vue » au sein de la projection 360°.

    Canevas avec un générateur Damier affiché dans la projection monoscopique 360° tout en faisant glisser la commande Orbite

    Remarque : lorsque vous faites glisser la commande Orbite dans un projet non-360° (avec l’option Projection réglée sur Normale), l’image du damier apparaît plate dans le canevas.

    Canevas avec la caméra orbitant autour d’un générateur Damier affiché dans la projection normale
  • La liste Calques comprend un seul environnement 360° pour contenir les données 360°, les images et les filtres (mais pas les objets tels que des formes, du texte ou des réplicateurs).

  • La liste Calques contient un seul groupe 3D auquel vous pouvez ajouter des objets, tels que des formes, du texte, des réplicateurs, etc.

  • Vous avez la possibilité d’ajouter des groupes 3D en plus.

  • Les groupes au niveau de la racine doivent être des groupes 3D (vous pouvez cependant imbriquer des groupes 2D dans des groupes 3D).

  • Aucun contrôle d’écran (par exemple les poignées de transformation ou les commandes de filtrage) n’est disponible pour les objets dans les environnements 360°. Dans des projets 360°, les contrôles d’écran sont disponibles uniquement pour les objets dans des groupes.

    Remarque : dans la mesure où il n’existe aucun contrôle d’écran pour les objets dans un environnement 360°, les outils de dessin dans la barre d’outils du canevas ne sont pas disponibles.

  • Le canevas s’agence automatiquement en fenêtres d’affichage placées côte-à-côte, et le niveau de zoom est réglé sur Adapter. Le mode Vue 360° représente la vue de caméra sélectionnée dans la fenêtre d’affichage de gauche, tandis que le mode Vue d’ensemble sur 360° correspond à la vue de caméra sélectionnée dans la fenêtre d’affichage de droite.

  • Le projet contient une seule caméra de type Point de vue. (Un projet 360° doit contenir au moins une caméra.)

  • Lorsque vous ajoutez une caméra supplémentaire au projet, le menu local Type de caméra accessible dans l’inspecteur de la caméra est défini sur Point de vue.

  • L’option Profondeur de champ est indisponible dans le menu Rendu qui se trouve dans le canevas.

  • L’exportation dépend de ce qui se trouve dans la vue de caméra active en mode Vue d’ensemble sur 360°.

  • Les projets 360° utilisent des images progressives et des pixels carrés.

  • Les métadonnées 360° ne sont pas prises en charge dans toutes les options d’exportation. Par exemple, les métadonnées 360° ne sont pas prises en charge par le format d’image JPEG.

  • La vidéo 360° est navigable uniquement sur des sites web spécifiques, tel que Vimeo 360, ou à travers un visiocasque.

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