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Échange d’un fichier d’objet 3D dans Motion

Après avoir ajouté un objet 3D à un projet Motion, il vous est possible de l’échanger avec un autre objet 3D tout en conservant toutes les modifications que vous avez apportées à ses paramètres, notamment son animation. Cela s’avère particulièrement utile si vous utilisez un objet 3D comme objet source pour un réplicateur, un émetteur de particules ou autre élément graphique.

Échange d’un objet 3D dans un calque

  1. Dans Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Faites glisser depuis le Finder un fichier d’objet 3D sur le calque situé dans la liste Calques contenant l’objet 3D d’origine.

    • Faites glisser depuis la bibliothèque un objet 3D sur le calque situé dans la liste Calques contenant l’objet 3D d’origine.

  2. Dès que le pointeur courbe apparaît, relâchez le bouton de la souris.

L’objet 3D d’origine est remplacé par le nouvel objet 3D.

Échange de données source dans l’inspecteur multimédia d’un objet 3D

  1. Dans la liste Média de Motion, sélectionnez l’objet 3D à remplacer.

  2. Dans l’inspecteur multimédia d’un objet 3D, cliquez sur Remplacer le média.

  3. Dans la zone de dialogue qui apparaît, naviguez jusqu’au fichier 3D à utiliser pour remplacer les données source.

    Remarque : seuls les fichiers 3D compatibles sont sélectionnables.

  4. Cliquez sur Ouvrir.

Le fichier 3D d’origine est remplacé par le nouveau fichier source dans la liste Média et dans tous les calques du projet liés à ce fichier source.

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