Konvertieren von Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument in Logic Pro for Mac

Du kannst ganz einfach eigene Sampler-, Drum Machine Designer- oder Alchemy-Instrumente erstellen, indem du eine oder mehrere Audioregionen in Samples konvertierst. Logic Pro for Mac richtet dieses Instrument in einer neuen Software-Instrument-Spur ein, in der du die Sample-Zonen an ihrer Originalposition wiedergeben kannst.

Wenn „Vollständige Funktionen aktivieren“ in „Logic Pro“ > „Einstellungen“ > „Erweitert“ ausgewählt ist, wird der Befehl „Regionen in neue Sampler-Spur umwandeln“ im Menü „Spur“ angezeigt.

Audioregionen in Sample-Zonen in einer neuen Sampler-Spur umwandeln

  1. Wähle in Logic Pro die Audioregionen im Bereich „Spuren“ aus, die du konvertieren möchtest, und führe dann einen der folgenden Schritte aus:

    • Wähle „Spur“ > „Regionen in neue Sampler-Spur umwandeln“.

    • Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf eine der ausgewählten Audioregionen und wähle dann „Konvertieren“ > „In neue Sampler-Spur umwandeln“ aus dem Kontextmenü.

    Abbildung. Dialogfenster „Regionen in neue Sampler-Spur konvertieren“
  2. Wähle nun, ob die Zonen aus den Regionen oder aus den Transient-Markern erzeugt werden sollen:

    • Regionen: Konvertiert jede ausgewählte Region in eine Sample-Zone. Eine einzelne Region wird beispielsweise in eine einzelne Sample-Zone umgewandelt.

    • Transient-Marker: Konvertiert jeden Bereich zwischen Transient-Markern in eine Sample-Zone. Eine einzelne Region mit mehreren Bereichen wird beispielsweise in mehrere Sample-Zonen konvertiert. Das ist beispielsweise nützlich, wenn du schnell Drum-Schläge in einem Drum-Loop teilen willst.

      Hinweis: Wenn du Zonen aus Transient-Markern erstellst, analysiert Logic Pro die Audioregion oder Audioregionen, um Transienten zu erkennen, wenn sie bisher noch nicht analysiert wurden.

  3. Instrument zum Verwenden für die neue Spur auswählen:

    • Drum Machine Designer: Fügt Drum Machine Designer in den Instrument-Slot in der neuen Software-Instrument-Spur ein. Jede Zone wird in einer Unterspur eingerichtet und auf einem eigenen Pad im Raster des Drum Machine Designer platziert.

    • Alchemy: Fügt Alchemy als Instrument-Plug-in der neuen Software-Instrument-Spur ein.

    • Sampler: Fügt Sampler als Instrument-Plug-in in der neuen Software-Instrument-Spur ein.

  4. Wenn die Sample-Zonen beim Auslösen vollständig abgespielt werden sollen, unabhängig davon, wie lange du die Taste zum Auslösen drückst, wähle das Markierungsfeld „‚1Shot‘-Zonen erstellen“ aus. Wenn das Markierungsfeld deaktiviert ist, wird die Sample-Zone nur so lange abgespielt, wie du die Taste zum Auslösen drückst.

  5. Wähle in den Menüs für den Trigger-Noten-Bereich die tiefste und die höchste Note für die Ein-Noten-Zonen, die im neuen Sampler-Instrument erstellt wurden, und klicke dann auf „OK“.

    Abbildung. Bereich „Spuren“ mit einer in eine neue Sampler-Spur konvertierten Region

    Hiermit wird eine neue Software-Instrument-Spur unter der ausgewählten Spur erstellt und das Sampler-Instrument wird als Instrument-Plug-in eingefügt. Es werden MIDI-Regionen mit aufsteigenden Trigger-Noten in dieser Spur erstellt. Die neue Spur und die neuen Regionen werden ausgewählt und die bearbeiteten Regionen werden stummgeschaltet und grau dargestellt.

  6. Markiere das Feld „Gleichmäßig im Triggernotenbereich mappen“, um Samples gleichmäßig über den definierten Notenbereich zu verteilen.

Hinweis: Wenn du Sampler oder Alchemy verwendest, sichert Logic Pro die Samples nur im Projekt, wenn du die entsprechenden Medieneinstellungen auswählst: „Ablage“ > „Projekteinstellungen“ > „Medien“ > „Sampler-Audiodaten in Projekt kopieren“ oder „Alchemy-Audiodateien in Projekt kopieren“. Im Vergleich dazu sichert Logic Pro das Sampler-Instrument im Projekt, unabhängig von dieser Einstellung. Drum Machine Designer sichert die Samples standardmäßig im Projekt. Weitere Informationen findest du unter Verwalten von Logic Pro-Projektmedien.

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