Einstellungsbereich „Aufnahme“ in Logic Pro for Mac

Du kannst Einstellungen im Bereich „Aufnahme“ verwenden, um zu bestimmen, wie sich Logic Pro for Mac im Aufnahmemodus verhält.

Abbildung. Einstellungsbereich „Aufnahme“

Audioaufnahme

Die folgenden Einstellungen bestimmen den Dateityp und die Bittiefe von neu aufgenommenen Audiodateien. Du kannst diese Einstellungen bei Bedarf in einem vorhandenen Projekt ändern. Alle neuen Audiodateien werden dann in diesem Format erstellt, ohne dass zuvor in diesem Projekte aufgenommene Audiodateien dadurch modifiziert werden.

  • Einblendmenü „Dateityp“: Wähle das Audiodateiformat für die Aufnahme aus.

    • AIFF: Das Audiodateiformat, das hauptsächlich auf der Mac-Plattform verwendet wird.

    • WAVE (BWF): Das kompatibelste Audiodateiformat

    • CAF: Erlaubt außergewöhnlich lange Aufnahmen, wenn du vorhast, kontinuierliche Audiodateien von der Länge eines halben Tages oder länger aufzunehmen.

  • Einblendmenü „Bittiefe“: Lege die Bittiefe für neu aufgenommene Audiodateien fest. Eine höhere Bittiefe bietet die Möglichkeit, einen breiteren Dynamikumfang aufzunehmen.

    Hinweis: Wähle die Aufnahmebittiefe in Logic Pro so aus, dass sie der Bittiefe deines Audiogeräts entspricht. Jedes Audiogerät weist entweder eine feste Bittiefe auf oder es ermöglicht dir, eine spezielle Bittiefe auszuwählen, um das zugehörige digitale Audiosignal an Logic Pro zu senden. Du findest diese Einstellungen in der App „Audio-MIDI-Setup“ (im Ordner „Dienstprogramme“ innerhalb des Ordners „Programme“ auf deinem Mac).

    • 16-Bit: Verwende diese Option nur dann, wenn du die Audiodateigrößen klein halten willst oder wenn dein Audiogerät 16-Bit unterstützt. Da 16-Bit-Audiodateien nur einen Dynamikumfang von 96 dB (ohne Dithering) haben, erzeugen sie bei sehr niedrigen Signalpegeln eine Quantisierungsverzerrung.

    • 24-Bit: Die am häufigsten verwendete Bittiefe. Ihre Dateigröße ist 50 % größer als bei 16-Bit-Audiodateien. Allerdings bietet sie einen besseren Dynamikumfang von 144 dB mit so gut wie keiner Quantisierungsverzerrung.

      Mit dem entsprechenden externen Gain-Staging ist 24-Bit für jede Akustikaufnahme ausreichend, da der Dynamikumfang selbst des besten Mikrofons 140 dB nicht überschreitet.

    • 32-Bit-Float: Verwendet 32-Bit-Gleitkommaberechnungen, um Audiodateien zu erstellen, die 33 Prozent größer als 24-Bit-Audiodateien sind.

    Tipp: Die Verwendung der 32-Bit Float-Bittiefe für die Aufnahme bietet den Vorteil, dass du digitales Clipping entfernen kannst, das während der Aufnahme entstanden ist, indem du den Pegel der Audioregion senkst. Du kannst auch die Verstärkung von Aufnahmen mit zu niedrigen Pegeln erhöhen, ohne das Grundrauschen zu erhöhen.

Überlappende Spuraufnahmen

Die folgenden Einstellungen bestimmen, was geschieht, wenn du auf einem Bereich einer Spur aufnimmst, der bereits eine vorhandene Audioregion oder MIDI-Region hat:

  • Einblendmenüs „Überlappende Spuraufnahmen“: Legen fest, wie verfahren werden soll, wenn sich MIDI- oder Audiospuren überlappen.

    • Take-Ordner erstellen: Beim Aufnehmen über eine bestehende MIDI- oder Audioregion wird ein neuer Take-Ordner erstellt.

    • Zusammenführen: Neu aufgenommene MIDI-Daten werden mit zuvor aufgenommenen MIDI-Daten innerhalb derselben MIDI-Region zusammengeführt.

    • Überlappen: Es werden neue MIDI-Regionen erstellt, die vorherige MIDI-Regionen in derselben Spur überlappen.

    • Ausgewählte Regionen überlappen/zusammenführen: Neu aufgenommene Daten werden mit allen ausgewählten Regionen zusammengeführt, woraus eine einzige Region entsteht. Dies findet statt, nachdem eine Aufnahme abgeschlossen ist.

    • Spur erstellen Beim Aufnehmen über eine bestehende MIDI- oder Audioregion wird eine neue Spur erstellt.

    • Spuralternative erstellen: Mit jeder Aufnahme oder jedem Cycle-Durchgang wird eine neue Spuralternative erzeugt.

    • Nur aktuelle Aufnahme zusammenführen: Diese Funktion führt die aufgenommenen Daten aller Cycle-Durchgänge in einer einzigen Region zusammen.

    • Spuren erstellen: Diese Funktion erzeugt für jeden neuen Cycle-Durchgang automatisch eine neue Spur. Alle zuvor aufgenommenen Spuren werden wiedergegeben, während du aufnimmst.

    • Spuren erstellen und stummschalten: Bei Aufnahmen im Cycle-Modus erzeugt diese Funktion für jeden neuen Cycle-Durchgang automatisch eine neue Spur, die demselben Channel-Strip zugewiesen ist. Die Spuren werden nach dem Stoppen der Aufnahme erstellt.

    • Neue Spur erstellen: Beim Aufnehmen über vorhandenes Material wird automatisch eine neue Audiospur erstellt. Die neue Spur wird nach dem Stoppen der Aufnahme erstellt.

  • Einblendmenü „Ersetzen“: Lege das Verhalten fest, wenn „Ersetzen“ aktiviert ist.

    • Region löschen: Löscht Regionen aus dem Bereich „Spuren“ vom Beginn bis zum Ende der Aufnahme, auch wenn nichts gespielt wird.

    • Region-Punch: Löscht Regionen nur an den Stellen, an denen Audiomaterial oder MIDI-Events aufgenommen wurden.

    • Inhalte löschen: Löscht keine Regionen aber die darin enthaltenen Audio- oder MIDI-Inhalte vom Beginn bis zum Ende der Aufnahme, auch wenn nichts gespielt wird.

    • Inhaltsstempel: Löscht keine Regionen aber die darin enthaltenen Audio- oder MIDI-Inhalte nur an den Stellen, an denen Audiomaterial oder MIDI-Events aufgenommen wurden.

  • Taste „Projekteinstellungen für Aufnahme“: Öffnet den Bereich „Aufnahme“ der Projekteinstellungen.

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