Drummer in Logic Pro for Mac – Übersicht

Du kannst Drummer verwenden, um anhand von Drummer-Regionen auf Software-Instrument-Spuren schnell authentische Drum-Performances zu deinem Projekt hinzuzufügen. Logic Pro for Mac umfasst drei Drummer-Typen: Akustisch, Elektronisch oder Percussion. Du kannst Drummer aus verschiedenen Genres passend zu deinem Projekt auswählen – Rock, Alternative, Songwriter, R&B, Electronic, Hip-Hop und Percussion. Jeder Drummer verfügt über ein eigenes akustisches oder elektronisches Drumkit oder Percussion-Kit sowie über einen spezifischen Spielstil.

Du kannst auf einer Software-Instrument-Spur mehrere Drummer-Regionen erstellen, von denen jede einen eigenen Drummer und Spielstil aufweist. Du kannst jedoch nur ein Drumkit (Patch) auf einer Spur haben.

Im Drummer-Editor kannst du den Spielstil des Drummers durch Auswählen verschiedener Presets oder Feinabstimmen des erzeugten Patterns mithilfe verschiedener Einstellungen ändern. Außerdem kannst du festlegen, dass Drummer-Regionen dem Rhythmus einer anderen Spur im Projekt folgen.

Du kannst den Sound der Drums und Percussion durch das Auswählen von Patches in der Bibliothek oder das Austauschen von Drums und Bearbeiten der Einstellungen von einzelnen Drumkit-Elementen im Drum Kit Designer oder Drum Machine Designer weiter beeinflussen. Weitere Informationen über Drum Kit Designer und Drum Machine Designer findest du unter Drum Kit Designer – Übersicht und Drum Machine Designer – Übersicht.

Hinweis: Zum Bearbeiten von Drummer-Regionen im Pianorolleneditor, in der Event-Liste, im Schritteditor oder im Step Sequencer musst du diese zuerst in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln.

Bei Geräten mit Touch Bar kannst du Drummer-Einstellungen bearbeiten, indem du den Bereich „Smart Controls“ verwendest, und das ausgewählte Drum-Kit und Percussion-Instrumente spielst, indem du den Bereich „Drum Pads“ verwendest. Weitere Informationen findest du unter Touch Bar-Kurzbefehle – Übersicht.

Abbildung. Eine Software-Instrument-Spur mit Drummer-Regionen und den Drummer-Editor darunter

Jedem Drummer ist ein Standard-Patch zugeordnet. Das Standard-Patch basiert auf einem Stereo-Mixdown des kompletten akustisches oder elektronisches Drumkit- oder Percussion-Mix, der mit mehreren Mikrofonen aufgenommen wurde. Diese Patches sind optimiert und empfehlen sich für die Verwendung mit dem Drummer-Editor zum Komponieren und Bearbeiten der Performance.

Sobald du mit einer Performance des akustischen Drummers zufrieden bist und den tatsächlichen Drumkit- oder Percussion-Mix feinabstimmen möchtest, kannst du den Stereo-Mixdown durch das ursprüngliche Producer-Patch ersetzen (Producer Kit), das den vollen Zugriff auf alle Mix-Optionen ermöglicht. Wenn du elektronische Drummer verwendest, wird automatisch ein Spurstapel mit den ausgewählten Drum- und Percussion-Instrumenten geladen, sodass du immer den vollen Zugriff auf alle Mix-Optionen hast. Weitere Informationen über Spurstapel findest du unter Logic Pro-Spurstapel – Übersicht.

Spur mit einer Drummer-Region hinzufügen

  1. Führe in Logic Pro einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke auf die Taste „Spuren hinzufügen“  über den Spur-Headern.

    • Wähle „Spur“ > „Neue Spuren“ (oder drücke „Wahl-Befehl-N“).

    • Wähle „Spur“ > „Neue Drummer-Spur“. (Wenn du diese Methode verwendest, kannst du die Schritte 2 und 3 überspringen.)

    • Verwende den Tastaturkurzbefehl für „Neue Drummer-Spur“. (Wenn du diese Methode verwendest, kannst du die Schritte 2 und 3 überspringen.)

    • Wenn du einen Computer mit Touch Bar hast, tippe auf den Touch Bar-Kurzbefehl „Drummer Spur hinzufügen“. Weitere Informationen findest du unter Touch Bar-Kurzbefehle – Übersicht. (Wenn du diese Methode verwendest, kannst du die Schritte 2 und 3 überspringen.)

  2. Wähle „Drummer“ im Dialogfenster „Neue Spuren“ aus, um „Drummer“ als Standardregionstyp festzulegen. Wenn du willst, kannst du auch ein Genre im Einblendmenü „Genre“ auswählen.

  3. Klicke auf „Erzeugen“.

    • Wenn das Projekt nicht über Arrangement-Marker verfügt: Eine Software-Instrument-Spur, die eine 8-Takt-Drummer-Region enthält, wird erstellt.

      Abbildung. Eine Software-Instrument-Spur, die eine 8-Takt-Drummer-Region enthält
    • Wenn das Projekt über Arrangement-Marker verfügt: Eine Software-Instrument Spur mit derselben Anzahl an Drummer-Regionen wie Arrangement-Markern wird erstellt. Die Länge und der Name der Drummer Regionen stimmen mit den vorhandenen Arrangement-Markern überein.

      Abbildung. Eine Software-Instrument-Spur mit Drummer-Regionen, die den Arrangement-Markern entsprechen

Weitere Informationen zum Erstellen von Spuren findest du unter Erstellen von Spuren.

Zusätzliche Drummer Region in einer Spur erzeugen

Drummer-Regionen enthalten alle Performance-Daten, die für generative Instrumente wie Drummer erforderlich sind. Du kannst die Parameter im Drummer-Editor anpassen, um den Sound der Region zu ändern.

Führe in Logic Pro einen der folgenden Schritte aus:

  • Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen leeren Bereich der Software-Instrument-Spur und wähle „Drummer-Region erstellen“ im Kontextmenü.

  • Bewege den Zeiger hinter das Ende der letzten Drummer-Region und klicke auf die dann angezeigte Taste „Hinzufügen“ (+).

    Hinweis: Die Taste „Hinzufügen“ wird auch am Ende der letzten Region in einer Software-Instrument-Spur mit „Drummer“ als Standardregionstyp angezeigt.

Eine neue Drummer-Region mit 8 Takten wird an dem Downbeat erzeugt, der der angeklickten Position vorangeht. Wenn jedoch ein Arrangement-Marker an dieser Position existiert, stimmt die Region mit der Länge und dem Namen des Markers überein.

Hinweis: Du kannst auch eine vorhandene Drummer-Region bei gedrückter Wahltaste bewegen, um eine exakte Kopie der Originalregion zu erstellen, oder mit dem Stiftwerkzeug auf einen leeren Bereich der Spur klicken, um eine 1-Takt-Region zu erzeugen.

Gesamte Spur mit Drummer-Regionen füllen

  • Klicke in Logic Pro bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen leeren Bereich der Software-Instrument-Spur und wähle „Mit Drummer-Regionen ausfüllen“ aus dem Kontextmenü.

Die Spur wird bis zum Endpunkt des Projekts mit Regionen gefüllt. Lücken werden nach Möglichkeit mit achttaktigen Regionen gefüllt, ohne vorhandene Regionen zu überschreiben. Alle Lücken, die kleiner als ein Takt sind, werden nicht gefüllt. Es wird davon ausgegangen, dass solche Lücken beispielsweise für kurze Pausen erstellt wurden. Wenn eine Arrangement-Spur vorhanden ist, richtet sich die Anzahl der erstellten Regionen nach den vorhandenen Arrangement-Markern. Dabei stimmen Länge und Name der Regionen mit den entsprechenden Markern überein.

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