Konfigurieren der binauralen Render-Modi in Logic Pro for Mac

In einem Dolby Atmos-Mix kann jeder Kanal des Surround-Beds und jedes Objekt für einen von vier Render-Modi konfiguriert werden. Diese Einstellung wird nur vom binauralen Dolby Renderer verwendet und ist deshalb nur im Dolby Atmos-Plug-in aktiv, wenn im Einblendmenü „Monitoring-Format“ die Option „Dolby Renderer“ ausgewählt wird.

Abbildung. Binaurale Render-Modi.

Binaurales Audio

Ein binauraler Renderer ist ein Algorithmus, der auch als HRTF (Head-Related Transfer Function bezeichnet wird. Wenn ein konventionelles zweikanaliges Stereosignal über Kopfhörer angehört wird, scheint es „aus dem Inneren“ des Kopfes zu kommen bzw. vom linken oder rechten Ohr. Wenn ein Audiosignal jedoch mit einem binauralen Renderer verarbeitet wird, wird ein spezielles zweikanaliges Signal erzeugt, das, wenn es über Kopfhörer angehört wird, von „außerhalb“ des Kopfes zu kommen scheint. Die Hörer erleben einen räumlichen (externalisierten) Klang, der zu einem immersiven dreidimensionalen Klangerlebnis wird.

Binaurale Render-Modi

Wenn du die Option „Dolby Renderer“ im Einblendmenü „Monitoring-Format“ auswählst, kannst du jedem Surround-Bed-Kanal und jedem 3D-Objekt einen Distance-Wert zuweisen (auch als „Binauraler Render-Modus“ bezeichnet). Dadurch lässt sich die wahrgenommene Position jedes Kanals im binauralen Mix besser steuern. Standardmäßig ist der binaurale Render-Modus für jeden Kanal „Mid“. Der LFE-Kanal ist auf „Aus“ eingestellt und kann nicht geändert werden. Auf „Aus“ eingestellte Kanäle werden weiterhin in das binaurale Rendering einbezogen, allerdings wird das Distance Modeling nicht auf sie angewendet.

Binaurale Render-Modi festlegen

  1. Wähle im Dolby Atmos-Plug „Dolby Renderer“ im Einblendmenü „Überwachungsformat“ aus.

  2. Klicke auf die Taste „Liste“  rechts oben im Plug-in-Fenster und klicke dann auf die Taste „Binaural Renderer“.

  3. Klicke in der Spalte „Binaural Renderer“ für beliebige der zu ändernden Surround-Bed-Kanäle oder 3D-Objektspuren auf das Einblendmenü für den Binaural Rendermodus.

    Die Menüs sind deaktiviert, wenn ein anderes Monitoring-Format als „Dolby Renderer“ ausgewählt ist.

  4. Wähle eine Einstellung (Off, Near, Mid oder Far) aus dem Einblendmenü aus.

    Standardmäßig ist der binaurale Render-Modus für jeden Kanal „Mid“. Der LFE-Kanal ist auf „Aus“ eingestellt und kann nicht geändert werden.

Hinweis: Die Modi für das binaurale Rendern haben keinen Effekt, wenn du eine der vier Apple-Renderer-Optionen als Überwachungsformat auswählst.

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