Keyboard-Objekte im Logic Pro for Mac-Environment

Mithilfe eines Keyboard-Objekts kannst du Noten mit der Maus eingeben. Ein Keyboard-Objekt blendet zudem alle Noten ein, die das Objekt durchlaufen. In diesem Sinn fungiert das Keyboard als Echtzeit-Monitor für MIDI-Note On-Events. Obwohl du das Ausgangssignal des Keyboards in Logic Pro aufnehmen kannst, dient das Keyboard in erster Linie Test- und Monitorzwecken im Environment.

Abbildung. Environment-Fenster mit Anzeige eines Keyboard-Objekts und des zugehörigen Informationsfensters

Keyboards haben die folgenden Parameter:

  • Feld „Kanal“: Hier wird der MIDI-Kanal für den Keyboardausgang eingestellt.

  • Feld „Velocity“: Hier definierst du einen festen Velocity-Wert für alle Noten.

  • Feld „Tiefste“: Hier legst du die tiefste Note für das Keyboard-Objekt fest. Du kannst die Größe des Keyboards anpassen, um den Tonumfang oberhalb der tiefsten Noten einzustellen.

Keyboard-Objekt erzeugen

  • Wähle im Environment-Fenster von Logic Pro „Neu“ > „Keyboard“.

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