Erstellen eines Dolby Atmos-Projekts in Logic Pro for Mac

Das Erstellen eines Dolby Atmos-Projekts ändert die folgenden Komponenten in Logic Pro for Mac:

  • Die Ausgangs-Slots aller Audiospuren werden auf Surround gesetzt und beginnen mit der Arbeit als Bed-Spuren.

  • Die Pan-Steuerungen auf den Bed-Spuren werden als Surround-Panner-Steuerungen angezeigt.

  • Der Ausgang-Channel-Strip wird im Mixer ausgeblendet.

  • Der Master-Channel-Strip übernimmt jetzt die Funktion des Surround-Master-Channel-Strips und enthält die 7.1.4-Pegelanzeigen mit zwei Abschnitten, die die Kanäle für Lautsprecher auf Ohrhöhe und Overhead-Lautsprecher darstellen.

  • Auf dem Surround-Master-Channel-Strip sind Effekt-Slots sichtbar, in denen Dolby Atmos-Plug-ins automatisch eingesetzt werden.

Abbildung. Dolby Atmos-Projekt.

Erstellen eines neuen Dolby Atmos-Projekts aus der Projektauswahl

  1. Wähle in Logic Pro „Ablage“ > „Neu aus Vorlage“, um die Projektauswahl zu öffnen.

  2. Klicke in der Seitenleiste auf „Neues Projekt“.

  3. Klicke auf die Taste „Leeres Projekt“ oder „Live Loops“.

    Du kannst auch ein Live Loops-Raster aus deinem Sound-Paket oder eine Vorlage verwenden, um ein neues Dolby Atmos-Projekt zu erstellen.

  4. Klicke auf das Pfeilsymbol, um die Projektparameter anzuzeigen.

  5. Klicke auf das Einblendmenü „3D-Audio“ und wähle „Dolby Atmos“.

    Hiermit werden automatisch der Parameter „Frame-Rate“ auf 24 fps und die Parameter für das Surround-Format auf 7.1.2 eingestellt. Du kannst bei Bedarf allerdings andere Einstellungen auswählen.

  6. Definiere für den Parameter „Sample-Rate“ die empfohlenen 48 kHz oder 96 kHz (oder bei Bedarf jede andere Sample-Rate) und klicke dann auf die Taste „Auswählen“.

  7. Wähle im Dialogfenster „Neue Spuren“ die Anzahl der Spuren, die du erstellen möchtest und klicke dann auf „Erstellen“.

  8. Wähle „Logic Pro“ > „Einstellungen“ > „Audio“. Klicke auf „Geräte“ und wähle abhängig von der Projekt-Sample-Rate aus dem Einblendmenü „I/O-Puffergröße“ die Option „512 Samples“ oder „1024 Samples“.

Erstellen eines Dolby Atmos-Projekts aus einem vorhandenen Projekt

  1. Wähle in Logic Pro „Ablage“ > „Projekteinstellungen“ > „Audio“ und klicke auf die Taste „Allgemein“.

  2. Wähle aus dem Einblendmenü „3D-Audio“ die Option „Dolby Atmos“.

    Der Parameter „Surround-Format“ wechselt automatisch zu „7.1.2“ und der Parameter „Frame Rate“ (in den Projekteinstellungen „Synchronisation“ wird auf 24 „fps“ eingestellt.

  3. Wenn du das 7.1.2-Surround-Format für Bed-Spuren ändern möchtest, klicke auf das Einblendmenü „Surround-Format“ und wähle „5.1“ oder „7.1“.

  4. Wähle aus dem Einblendmenü“ Sample-Rate“ die Option „48 kHz“ oder „96 kHz“ (oder bei Bedarf jede andere Sample-Rate).

    ACHTUNG: Ändere die Projekt-Sample-Rate nur dann, wenn du noch keine Audio-Regionen in deinem Projekt aufgenommen hast.

  5. Wähle „Logic Pro“ > „Einstellungen“ > „Audio“ und klicke auf „Geräte“. Wähle abhängig von der Projekt-Sample-Rate aus dem Einblendmenü „I/O-Puffergröße“ die Option „512 Samples“ oder „1024 Samples“.

Beachte Folgendes:

  • Sample-Rate: Ändere die Projekt-Sample-Raste eines vorhandenen Projekts nicht. Wird eine andere Sample-Raste verwendet als 48 kHz (erforderlich für die ADM BWF-Master-Datei) konvertiert Logic Pro die Projekt-Sample-Rate automatisch in Echtzeit.

  • Surround-Plug-in: Wenn du ein Surround-Projekt konvertierst, das bereits Plug-ins auf einem Channel-Strip verwendet, kann die Konvertierung den Kanalmodus von vorhandenen Plug-ins ändern, was wiederum den Sound deiner Abmischung beeinflussen könnte.

  • Overhead-Kanäle: Wenn dein Projekt als Surround-Format 7.1.2 verwendet und du das Dolby Atmos-Plug-in deinem Mix im Format 5.1.4 oder 7.1.4 überwachst, werden Signale von Bed-Spuren, die auf die beiden oberen Kanäle des Surround-Beds (Ltm und Rtm) geroutet werden, zwischen den vier oberen Kanälen der Monitoring-Formate „5.1.4“ und 7.1.4“ ausgeglichen (Lt, Rt und Lts, Rts).

  • Surround-Formate: Dolby Atmos-Projekte unterstützen nur drei Surround-Formate: „5.1“, „7.1“ und „7.1.2“.

ACHTUNG: Wenn du einen Dolby Atmos-Mix aus einem fertigen Stereo- oder Surround-Mix erstellst, solltest du vorab eine Kopie des Projekts sichern oder eine Projektalternative erstellen. So lässt sich verhindern, dass Einstellungen und Parameter in der früheren Abmischung überschrieben werden.

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