Motion에서 키 프레임을 사용하여 텍스트에 애니메이션을 적용해야 하는 경우

동작에 애니메이션을 적용하는 대신 키 프레임을 사용하여 대부분의 텍스트 매개변수에 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 사용하는 텍스트 애니메이션 방식(키 프레임 또는 동작)은 프로젝트에 따라, 특히 필요한 타이밍에 따라 달라집니다.

  • 프로젝트의 특정 시점에 작업을 수행해야 하는 경우 키 프레임을 사용합니다. 예를 들어, 텍스트가 프레임 1에서 완전히 투명해지고 프레임 60에서는 완전히 불투명해졌다가 프레임 90에서는 다시 투명해지고 프레임 120에서 다시 불투명해지게 하려면 키 프레임을 사용하십시오. 키 프레임은 특정 프레임에 있는 대상체의 매개변수에 특정 값을 적용합니다.

  • 애니메이션의 타이밍이 정확할 필요가 없는 경우 동작을 사용합니다. 예를 들어, 텍스트가 프레임 1에서 완전히 투명해지고 프레임 60~90에서 불투명해졌다가 프레임 120에서는 투명해지게 하려면 페이드 인/페이드 아웃 동작을 사용합니다. 동작은 대상체의 매개변수에 적용되는 값의 범위를 생성합니다.

키 프레임과 동작을 결합하여 Motion의 모든 대상체에 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 텍스트 불투명도에 키 프레임을 지정하면 자간 동작을 적용하여 텍스트 간격에 애니메이션을 적용하거나 자간 매개변수에 키 프레임을 지정할 수 있습니다. 그러나 텍스트 불투명도 매개변수에 키 프레임을 지정한 다음 텍스트에 페이드 인/페이드 아웃 동작을 적용하면 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다. Motion에서 동작을 키 프레임과 조합하기의 내용을 참조하십시오.

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