Motion의 햇살 생성기

햇살 생성기를 사용하면 중앙 포인트에서 뿜어져 나오는 ‘광선’을 생성할 수 있습니다.

다양한 설정이 포함된 햇살 생성기가 표시된 캔버스

생성기 인스펙터의 제어기를 사용하여 생성기를 조절할 수 있습니다.

  • 중앙 정렬: 생성기 패턴의 중심을 설정하는 슬라이더입니다.

  • 색상: 햇살의 색상을 설정하는 색상 제어기입니다.

  • 배경 색상: 햇살 뒤편으로 나타나는 색상 및 색상의 불투명도를 설정하는 색상 제어기입니다.

  • 암 개수: 햇살의 스파이크 개수를 설정하는 슬라이더입니다.

  • 반경: 햇살 스파이크의 바깥쪽 테두리를 지정하는 슬라이더입니다. (항목 조절 도구를 사용하여 온스크린 컨트롤을 통해 매개변수를 수정할 수도 있습니다. Motion에서 생성기 수정 또는 움직임 추가하기의 내용을 참조하십시오.)

  • 내부 반경: 생성기의 내부 반경을 지정하는 슬라이더입니다. 값이 1이면 스파이크가 만들어지지 않고, 0.01이면 스파이크가 가장 선명하게 생성됩니다.

  • 앵글: 햇살을 회전시키는 다이얼입니다.

  • 물결 모양: 스파이크를 뒤틀어 물결로 만드는 슬라이더입니다. 물결을 더 많이 만들고 싶으면 파형 개수 슬라이더를 조절하면 됩니다(아래 설명).

  • 파형 개수: 물결 모양이 0이 아닌 값으로 설정된 경우 파형 개수를 지정하는 슬라이더입니다. 값이 커질수록 물결이 많아집니다.

  • 파형 오프셋: 물결 모양이 0이 아닌 값으로 설정된 경우 물결 위상을 지정하는 슬라이더입니다. 값에 움직임을 추가하여 시선을 사로잡는 흥미로운 효과를 제작할 수 있습니다.

  • 대비: 원 및 배경 사이 디비전의 선명도 또는 흐릿한 정도를 설정하는 슬라이더입니다.

설명서 다운로드: Apple Books

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