Motion의 HUD에서 애니메이션 적용하기

HUD에 나타나는 매개변수에 기록 버튼을 사용하거나 초기 키 프레임을 설정하여 키 프레임을 적용할 수 있습니다. 이 기술을 사용하면 불투명도 또는 위치와 같은 기본 대상체 속성에 애니메이션을 적용하거나 고정 필터를 모션으로 설정하는 것과 같은 고급 효과를 생성할 수 있습니다. 이 예에서 HUD는 대상체의 불투명도에 애니메이션을 적용하는 데 사용됩니다.

HUD에서 매개변수에 애니메이션 적용하기

  1. Motion의 타임라인에서 애니메이션을 적용하려는 시작 위치로 재생헤드를 이동하십시오.

  2. 다음 중 하나를 수행하십시오.

    • 시간 도구 막대에서 기록 버튼을 클릭(또는 A 키 누름)하여 키 프레임 기록을 켠 다음, HUD에서 슬라이더 핸들을 클릭합니다.

      슬라이더 값을 변경하지 않더라도 슬라이더 핸들을 클릭하면 해당 포인트에 키 프레임이 설정됩니다. 이렇게 하면 매개변수가 클립의 시작 부분부터 해당 키 프레임까지 이전 값을 유지한 다음, ‘다음 키 프레임’에 대한 보간을 시작합니다.

      불투명도 슬라이더가 100%로 설정된 HUD
    • 기록 버튼을 끈 상태에서 HUD의 슬라이더 핸들을 클릭한 다음, Control-K를 누릅니다.

    해당 매개변수에 대한 키 프레임이 재생헤드 위치에 추가됩니다.

  3. 재생헤드를 새로운 시간 앞으로 이동하십시오.

  4. 동일한 매개변수 슬라이더를 변경하십시오.

  5. 재생헤드를 다시 앞으로 이동하십시오.

  6. 동일한 매개변수 슬라이더를 다시 변경하십시오.

  7. 키 프레임 기록이 켜져 있는 경우 기록 버튼을 다시 클릭(또는 A 키 누름)하여 키 프레임 기록을 끄십시오.

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