Motionの3D挿入表示を設定する

3Dプロジェクト内でオブジェクト(レイヤー、グループ、カメラ、またはライト)を移動すると、キャンバスの右下隅に、別のカメラの視点からのシーンを表示する挿入表示が表示されます。アクティブカメラを通してシーンを表示している場合、挿入表示には、遠近カメラの視点からのシーンが表示されます。それ以外のカメラを通してシーンを表示している場合は、アクティブカメラから見たシーンが表示されます。挿入表示は、正射表示に加えた変更の結果を確認するために利用できます。

遠近カメラ表示の挿入表示

挿入表示を表示する

  • Motionで、キャンバスの上にある「表示」ポップアップメニューをクリックし、「3Dオーバーレイを表示」と「挿入表示」を選択します。

    ポップアップメニューのオーバーレイの種類の横にチェックマークが付き、キャンバスでそのオーバーレイが有効になっていることを示します。

挿入表示のサイズと、挿入表示をキャンバスに表示するタイミングは、Motion環境設定(Command+カンマ(,)キーを押すと開きます)の「3D」パネルにある設定を調整することで設定できます。

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