Motionのジェネレータ使用の概要

ジェネレータをプロジェクトに追加することで、色付きの背景、バー、ストライプ、ノイズ、グラデーションなどのグラフィカル表現を素早く作成できます。アニメーションのパターンを作成できるジェネレータもあります。ほとんどのジェネレータのデフォルトイメージは静的なパターンですが、ビヘイビアやキーフレームを使ってアニメートできます。

ジェネレータで作成したグラフィックスの例

プロジェクトにジェネレータを追加すると、「ジェネレータ」インスペクタまたはHUDでジェネレータの設定の調整またはジェネレータのアニメートを行うことができます。これらの操作は、オンスクリーンコントロール(キャンバス内のハンドル)を使用して行うこともできます。

「ライブラリ」にあるジェネレータには、2つのカテゴリがあります。

  • ジェネレータ: 静的なイメージ(「チェッカーボード」ジェネレータなど)とアニメートされたイメージ(「雲」ジェネレータなど)のコレクション。静的なジェネレータは、デフォルトではアニメートされませんが、パラメータにキーフレームを設定すれば、アニメーションのパターンを作成できます。各ジェネレータおよび調整可能なコントロールの説明は、Motionのイメージジェネレータの概要を参照してください。

  • テキストジェネレータ: タイムコードが進行したり数値がカウントダウンしたりなど、アニメートするテキスト表現のコレクション。各テキストジェネレータおよび調整可能なコントロールの説明は、Motionのテキストジェネレータの概要を参照してください。

Motionプロジェクトのほかのイメージレイヤーと同様に、ジェネレータを移動したり、複製したり、異なるブレンドモードに設定したり、パーティクルまたはリプリケータセルのソースとして使用したりできます。

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