Motionのテキストパスとしてジオメトリシェイプを使う

以下のセクションでは、テキストのパスのソースとしてシェイプを使う方法について説明します。

テキストパスのソースにジオメトリを使う

  1. Motionで、パスのソースとして使うシェイプを読み込む描画します。

    キャンバス。蝶ネクタイシェイプが表示されています
  2. 「レイヤー」リスト、キャンバス、または「タイムライン」でテキストを選択します。

  3. 「テキスト」インスペクタの「レイアウト」パネルで「レイアウト方法」ポップアップメニューをクリックし、「パス」を選択します。

  4. 「レイアウト」パネルの「パスオプション」セクションで、「パスシェイプ」ポップアップメニューをクリックし、「ジオメトリ」を選択します。

    「テキスト」インスペクタの「レイアウト」パネルで、「パスシェイプ」ポップアップメニューが「ジオメトリ」に設定されています

    「インスペクタ」にシェイプソースウェルが表示されます。

  5. 「レイヤー」リストからシェイプソースウェルにシェイプをドラッグします。

  6. ポインタがカーブポインタになったら、マウスボタンを放します。

    ウェルにシェイプのサムネールが表示され、そのシェイプがテキストのパスのソースシェイプとして使われます。

    キャンバスに、蝶ネクタイの形に配置されたテキストが表示されています

    注記: 「レイヤー」リストで元のソースシェイプを無効にする(選択を解除する)と、ソースシェイプがプロジェクトに表示されなくなります。

テキストのパスのシェイプに対して別のジオメトリソースを選択する

  • Motionの「テキスト」インスペクタの「レイアウト」パネルで、「シェイプソース」イメージウェルの横にある「対象」ポップアップメニューをクリックして、テキストパスのシェイプソースとして使う別のオブジェクトを選択します。プロジェクト内のすべてのシェイプまたはマスクがこのポップアップメニューに表示されます。

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