Mac用Final Cut Proでマルチカム編集用にメディアを読み込む

マルチカムプロジェクトに使うメディアを読み込むときに、ビデオカメラやファイルベースの記録装置に名前を割り当てることができます。Final Cut Proでは、マルチカムクリップの自動作成時に、この「カメラ名」タグに基づいてマルチカムクリップのソースクリップが分類されます(マルチカムクリップを作成するを参照してください)。

「カメラ名」情報は読み込み後でも追加できます。カメラ名とカメラアングルを追加するを参照してください。

マルチカムクリップに含めるアングル数がかなり多い場合は、「再生」設定で「プロキシメディアを使用」を選択すると、マルチカム編集時のパフォーマンスを維持できます。このオプションを選択しておくと、読み込み時に、クリップに必要なプロキシを生成できます。

マルチカムクリップに含めるアングル数が少ない場合は、読み込み時にApple ProRes 422コーデックを選択することによって、最適なメディアを作成できます。また、「再生」設定で「マルチカムクリップ用に最適化されたメディアを作成」を選択しておけば、マルチカムクリップの作成時に常に最適なメディアが自動生成されます。

カメラに名前を割り当てる

  1. カメラまたは記録装置をMacに接続します。

  2. Final Cut Proで、「ファイル」>「読み込む」>「メディア」と選択します(またはCommand+Iキーを押します)。

  3. 「メディアの読み込み」ウインドウの左側にあるデバイスリストで、目的のビデオカメラまたは記録装置が選択されていない場合は選択します。

  4. デバイスをもう一度クリックして、名前を入力します。

    ここで入力した名前は、そのデバイスからFinal Cut Proに読み込むすべてのクリップで「カメラ名」メタデータ情報として使用されます。

注記: 最近のほとんどのビデオカメラおよび記録装置(iOSおよびiPadOSデバイスを含む)では、「カメラID」タグが記録されます。Final Cut Proでは、ファイルベースのデバイスからメディアを読み込むときに「カメラID」メタデータが自動的に読み込まれるので、この情報に基づいてマルチカムアングルを自動作成することもできます。

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
役に立ちましたか?
入力可能な文字数: 250
入力可能な文字数は 250 です。
フィードバックありがとうございます。
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.