Filtre Mini-planète dans Motion

Convertit une vidéo 360° en une projection stéréographique, créant ainsi un effet de « mini-planète ».

Canevas affichant l’effet du filtre Mini-planète sur du métrage 360°

S’il vous est possible d’appliquer le filtre Mini-planète à tout type de métrage, son application à de la vidéo 360° offre les meilleurs résultats. Cela est dû au fait que l’intégralité de la sphère 360° peut être mappée sur un plan plat afin que les bords de l’image s’alignent de façon transparente lorsque l’effet de globe est créé. Si vous appliquez le filtre Mini-planète à des images normales (c’est-à-dire non 360°), une jonction apparaît là où les bords de l’image se rejoignent, ressemblant au résultat du filtre Polaire.

Vous pouvez créer des effets de style intéressants en appliquant le filtre Mini-planète à des générateurs ou autres images.

Canevas affichant l’effet du filtre Mini-planète sur un générateur Rayon de deux couleurs

Important : pour créer une mini-planète en utilisant de la vidéo 360°, placez la vidéo dans un projet ou groupe standard non 360°.

Astuce : amusez-vous à vous promener sur votre mini-planète : Positionnez votre caméra 360°, lancez l’enregistrement, éloignez-vous de 2 ou 3 bons pas, puis marchez, tournez ou roulez en skate en un cercle concentrique autour de la caméra.

Réglez ce filtre à l’aide des commandes de paramètres disponibles dans l’inspecteur de filtres :

  • Rotation en X, Y et Z : Réoriente le calque 360° selon l’axe des X, des Y ou des Z.

    Comparaison sur le canevas de l’effet du paramètre Rotation en X défini sur 0 et du même paramètre défini sur 175
  • Champ visuel : contrôle la quantité de la sphère 360° mappée sur un plan plat.

  • Ordre de rotation : modifie l’ordre de traitement des paramètres de rotation. Les options disponibles sont ZYX, ZXY, XYZ et YXZ. L’ordre de rotation par défaut est ZYX.

  • Recadrage : détermine si l’image filtrée est ou non recadrée rapidement à ses bordures initiales. Lorsque cette case est décochée, le filtre effectue le rendu des pixels en-dehors des limites originales de lʼimage.

  • Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine fusionnée avec l’image filtrée.

Pour en savoir plus sur l’utilisation de vidéo 360°, consultez Introduction à la vidéo 360°.

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