Introduction au suivi de formes, de masques et de traits de peinture dans Motion

Les formes, les masques et les traits de peinture sont des calques vectoriels que vous créez dans Motion.

Formes

Les formes servent principalement à créer des éléments visuels dans une composition. Vous pouvez utiliser une forme unique pour constituer l’arrière-plan ou un graphique de couleur dans une composition, ou vous pouvez créer des illustrations plus élaborées combinant de nombreuses formes. Les formes sʼutilisent comme nʼimporte quel autre calque. Toutefois, contrairement à une image ou à un plan vidéo que vous importez comme calque, le calque de forme est créé dans Motion en ajoutant une forme prédéfinie à partir de la bibliothèque ou en dessinant une forme personnalisée dans le canevas. Vous avez le choix entre deux catégories de formes personnalisées : les formes simples dessinées telles que des rectangles ou des ellipses et les formes complexes dessinées point par point telles que les formes de Bézier ou B-Spline. Chaque point de contrôle d’une forme complexe définit une sorte d’angle ou de courbe et la courbe spline qui constitue réellement la forme relie ces différents points de contrôle comme un dessin par points.

Pour commencer à utiliser des formes, consultez Introduction aux formes et aux masques simples et Introduction aux formes et aux masques complexes.

Exemples : caractère tracé à l’aide de l’outil Bézier ; réplicateur créé à l’aide d’une forme de Bézier

Masques

Les masques sont des formes d’un type particulier permettant de créer des zones de transparence dans des calques. Bien que les formes fonctionnent comme des calques à part entière, les masques doivent être affectés à un calque dʼimage pour avoir une incidence quelconque. Par exemple, si vous voulez isoler le sujet se trouvant au premier plan d’une image, vous pouvez créer un masque pour découper l’arrière-plan. Comme pour les formes, il existe deux catégories de masques : les masques simples dessinés comme des rectangles ou des ellipses et les masques complexes dessinés point par point dans le canevas, tels que les formes de Bézier ou B-Spline.

Pour commencer à utiliser des masques, consultez Introduction aux formes et aux masques simples et Introduction aux formes et aux masques complexes. Pour en savoir plus sur la transparence des masques, consultez Introduction aux masques et à la transparence.

Canevas affichant un calque auquel un masque a été appliqué

Astuce : outre les masques de forme, vous pouvez utiliser un masque magnétique pour isoler automatiquement des personnes, des objets ou des formes de l’arrière-plan grâce à l’apprentissage automatique.

Traits de peinture

Tout comme les formes, les traits de peinture permettent de créer des éléments visuels dans une composition. Ils sont tracés d’un seul trait avec un mouvement continu dans le canevas ou créés à partir de formes existantes. Vous pouvez vous servir d’un stylet et d’une tablette graphique pour tracer les traits de peinture de façon fluide, ou vous pouvez faire appel à une souris ou un trackpad.

Pour commencer à utiliser des traits de peinture, consultez Introduction aux traits de peinture.

Canevas affichant un trait de peinture avec un comportement qui lui est appliqué

Comme c’est le cas pour tous les objets utilisés dans Motion, les formes, les masques et les traits de peinture peuvent être modifiés ou animés soit au moyen d’images clés, soit par l’application de comportements. De plus, la catégorie des comportements de forme contient des comportements conçus spécifiquement pour animer des formes, y compris un comportement destiné à séquencer des effets sur toute la longueur d’un trait de peinture. Pour en savoir plus sur l’utilisation de comportements Forme, consultez Introduction aux comportements Forme.

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