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Einführung in die Farbverwaltung in Motion

Motion-Projekte kombinieren oft Mediendateien, die unterschiedliche Farbräume haben. Um diese Unterschiede auszugleichen, setzt Motion ein Farbverwaltungssystem ein, um sicherzustellen, dass die Bilder auf jedem Ausgabegerät gleich aussehen.

In einem Motion-Projekt wird jede importierte Mediendatei in den Arbeitsfarbraum des Projekts konvertiert – den Farbraum, der für alle Bearbeitungsvorgänge (beispielsweise Farbkorrektur, Überblendung, Retiming und so weiter) verwendet wird. Als Nächstes wird das Bild oder der Clip aus dem Arbeitsfarbraum in den Render-Farbraum konvertiert. Dieser Farbraum legt fest, wie die Farbe auf deinem Display verwaltet wird (was du im Motion-Canvas siehst) und wie das Erscheinungsbild deines exportierten Projekts aussieht.

Du kannst eine von drei Optionen zur Farbverarbeitung für ein Projekt in Motion wählen. Die von dir gewählte Option für die Farbverarbeitung legt den Arbeitsfarbraum deines Projekts fest:

  • Automatisch: Die beste Option, wenn dein Projekt HDR (High Dynamic Range)-Medien, SDR (Standard Dynamic Range)-Medien und in Motion erstellte SDR-Objekte (beispielsweise Text, Formen und Partikel) kombiniert. „Automatisch“ verwendet Tonzuordnung, um die Elemente in deinem Projekt (Clips, Bilder und Objekte) an die Einstellungen für Farbraum rendern anzupassen. Wenn „Farbraum rendern“ auf eine HDR-Option eingestellt ist, erhöht „Automatisch“ die Luminanz von SDR-Elementen in deinem Projekt; wenn „Farbraum rendern“ auf eine SDR-Option eingestellt ist, reduziert „Automatisch“ die Luminanz von HDR-Medien in deinem Projekt. Dadurch werden SDR- und HDR-Elemente in dein Projekt integriert und haben ähnliche Helligkeitswerte.

    Die automatische Farbverarbeitung ist auch die beste Option, wenn du eine Final Cut-Vorlage erstellst. Wenn der Effekt, Generator, Übergang oder Titel auf die Timeline in Final Cut Pro für Mac angewendet wird, passt sich die Vorlage automatisch an den Farbraum des Projekts an.

  • Standard-Gamut SDR: Die beste Option, wenn du ein SDR-Projekt erstellen möchtest, wenn deine Mediendateien im SDR-Format sind oder wenn du Bilder, Clips oder grafische Elemente manuell in einen anderen Farbraum konvertieren möchtest. Standard-Gamut SDR setzt den Arbeitsfarbraum deines Projekts auf lineares RGB mit Rec. 709-Primärfarben. Rec. 709 ist der aktuelle Standard für HDTV-Projekte einschließlich HD-Kabel und Blu-ray-Discs.

  • Breiter Gamut HDR: Die beste Option, wenn du ein HDR-Projekt erstellen möchtest, wenn deine Mediendateien im HDR-Format sind oder wenn du Bilder, Clips oder grafische Elemente manuell in einen anderen Farbraum konvertieren möchtest. Breiter Gamut HDR legt den Arbeitsfarbraum auf lineares RGB mit Rec. 2020-Primärfarben fest. Dies ist eine Farbraum mit einem breiteren Bereich von Farben als Rec. 709. Rec. 2020 ist für 4K- und 8K-UHDTV- und HDR-Projekte nützlich.

Wichtig: Um ein breiteres Farbspektrum in einem HDR-Projekt zu erzeugen und eine möglichst genaue Darstellung dieser Farben zu erreichen, verwende ein Display mit Breitem Gamut HDR (beispielsweise ein Apple Pro Display XDR oder ein MacBook Pro mit einem Liquid Retina XDR Display).

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