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Zeichnen komplexer Formen und Masken in Motion

Komplexe Masken verwenden Spline-Formen, die du anpassen kannst, um komplexe Konturen zu erstellen.

Bezier-Form oder -Maske zeichnen

  1. Wähle in Motion das Bezier-Werkzeug in der Symbolleiste des Canvas aus (oder drücke die Taste „B“).

    Bezier-Werkzeug in der Symbolleiste des Canvas

    Hinweis: Das Werkzeug für Bezier-Masken befindet sich im Einblendmenü für Maskenwerkzeuge in der Symbolleiste des Canvas.

    Werkzeug „Bezier-Maske“ in der Symbolleiste des Canvas

    Die Schwebepalette für das Bezier-Werkzeug (oder Schwebepalette für das Bezier-Maskenwerkzeug) wird angezeigt. (Wenn die Schwebepalette nicht angezeigt wird, drücke die Taste „F7“). Passe die Steuerelemente in dieser Schwebepalette an, um die Parameter der Form (oder Maske) vor dem Zeichnen zu ändern.

    Hinweis: Du kannst die Parameter der Form auch bearbeiten, nachdem du die Maske gezeichnet hast.

  2. Klicke auf den Canvas, um den ersten Punkt zu zeichnen.

  3. Führe einen der folgenden Schritte aus, um durch Hinzufügen von Punkten eine Form weiter zu definieren:

    • Klicke auf den Canvas, um einen linearen Eckpunkt zu erzeugen.

      Canvas mit einem linearen Eckpunkt
    • Bewege den Zeiger im Canvas, um einen zur Kurve gezogenen Bezier-Punkt zu erzeugen, und passe die Kurvenform wie gewünscht an.

      Canvas mit einem zur Kurve gezogenen Bezier-Punkt

    Halte beim Erzeugen eines zur Kurve gezogenen Punkts die Umschalttaste gedrückt, um dessen Tangenten auf 45-Grad-Winkel einzugrenzen. Halte die Tastenkombination „Command-Gleichheitszeichen“ (=) gedrückt, um den Canvas zu vergrößern (Einzoomen) bzw. die Tastenkombination „Command-Bindestrich“ (-), um ihn zu verkleinern (Auszoomen). Du kannst beim Bewegen durch Drücken der Leertaste im Canvas blättern. Wenn du ein Trackpad verwendest, ist es noch einfacher: durch Auf- oder Zuziehen vergrößerst oder verkleinerst du die Darstellung und durch Streichen mit zwei Fingern kannst du blättern.

  4. Führe einen der folgenden Schritte aus, um eine Form fertig zu stellen:

    • Klicke auf den zuerst gezeichneten Punkt, um eine geschlossene Form zu erzeugen.

      Canvas mit einer geschlossenen Form
    • Drücke die Taste „C“, um die Form zu schließen. Damit wird der zuerst erzeugte Punkt mit dem letzten Punkt verknüpft.

    • Wähle eine beliebige Stelle im Canvas durch Doppelklicken aus, um damit den letzten Punkt einer offenen Form zu erzeugen.

    • Drücke den Zeilenschalter, um den letzten Punkt einer offenen Form zu erstellen.

      Canvas mit einer offenen Form

    Hinweis: Bevor eine Form geschlossen wird, kannst du die Taste „esc“ drücken, um den gesamten Vorgang abzubrechen und die Form zu löschen.

    Unmittelbar nach der Fertigstellung einer Form wird die Schwebepalette „Form“ angezeigt. Das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ wird ausgewählt, sodass du die soeben erzeugte Form bearbeiten kannst.

B-Spline-Form oder -Maske zeichnen

  1. Klicke in Motion in der Canvas-Symbolleiste auf das Einblendmenü für Pfadformwerkzeuge, halte die Maustaste gedrückt und wähle das Werkzeug „B-Spline“ aus.

    B-Spline-Werkzeug in der Symbolleiste des Canvas

    Hinweis: Wenn das Bezier-Werkzeug ausgewählt ist, bewirkt das einmalige Drücken der Taste „B“ die Auswahl des B-Spline-Werkzeugs. Ist ein anderes Werkzeug ausgewählt (z. B. das Textwerkzeug), wird durch zweimaliges Drücken der Taste „B“ das B-Spline-Werkzeug ausgewählt. Das Werkzeug für B-Spline-Masken befindet sich im Einblendmenü für Maskenwerkzeuge in der Symbolleiste des Canvas.

    Werkzeug „B-Spline-Maske“ in der Symbolleiste des Canvas

    Die Schwebepalette für das B-Spline-Werkzeug (oder die Schwebepalette für das B-Spline-Maskenwerkzeug) wird angezeigt. (Wenn die Schwebepalette nicht angezeigt wird, drücke die Taste „F7“). Passe die Steuerelemente in dieser Schwebepalette an, um die Parameter der Form (oder Maske) vor dem Zeichnen zu ändern.

  2. Klicke auf den Canvas, um den ersten Punkt zu zeichnen.

  3. Zeichne durch weiteres Klicken im Canvas zusätzliche Punkte, um die gewünschte Form zu definieren.

    Tipp: Beim Zeichnen einer Form kannst du die bereits erstellten Steuerpunkte bewegen und anpassen, bevor du die Form schließt. Du kannst mit Ausnahme des zuerst erzeugten Steuerpunkts jeden Steuerpunkt anpassen, weil durch das erneute Klicken auf den ersten Steuerpunkt die Form geschlossen wird. Halte beim Erzeugen eines zur Kurve gezogenen Punkts die Umschalttaste gedrückt, um dessen Tangenten auf 45-Grad-Winkel einzugrenzen.

    Beachte Folgendes beim Erstellen neuer B-Spline-Steuerpunkte:

    • Die Steuerpunkte, die du zeichnest, beeinflussen die Form der Kurve aus einer bestimmten Entfernung. Sie liegen nicht unmittelbar auf der Oberfläche der Kurve.

    • Definiere zum Erstellen detailgenauerer Kurven einfach weitere Punkte. Es empfiehlt sich allerdings zu versuchen, mit möglichst wenig Punkten auszukommen. Formen mit extrem vielen Punkten lassen sich später wesentlich schwerer bearbeiten.

    • Oft ist es einfacher, zunächst eine unzusammenhängende Gruppe von Steuerpunkten zu erstellen und diese anschließend anzupassen, um in einem nachgeordneten Schritt die jeweils gewünschte exakte Kurve zu erzeugen.

  4. Führe einen der folgenden Schritte aus, wenn zum Fertigstellen der Form alles bereit ist:

    • Klicke auf den zuerst gezeichneten Punkt, um eine geschlossene Form zu erzeugen.

    • Drücke die Taste „C“, um die Form zu schließen. Damit wird der zuerst erzeugte Punkt mit dem letzten Punkt verknüpft.

    • Drücke den Zeilenschalter, um eine offene Form am zuletzt erstellten Punkt zu beenden.

    • Wähle eine beliebige Stelle im Canvas durch Doppelklicken aus, um damit den letzten Punkt einer offenen Form zu definieren.

    Hinweis: Drücke die Taste „esc“, um den gesamten Vorgang abzubrechen und die Form zu löschen.

    Unmittelbar nach der Fertigstellung einer Form wird die Schwebepalette „Form“ angezeigt. Das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ wird ausgewählt, sodass du die soeben erzeugte Form bearbeiten kannst.

Freihandmaske zeichnen

Freihandmasken erstellen eine Maskenform in einem Stück und nicht Punkt für Punkt (wie bei Bezier- oder B-Spline-Formen). Um optimale Ergebnisse zu erzielen, wird für das Zeichnen von Freihandmasken der Einsatz eines Stifts und Tabletts empfohlen.

  1. Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“ die Ebene aus, die maskiert werden soll. Klicke in der Symbolleiste im Canvas auf das Einblendmenü für Maskenwerkzeuge, halte die Maustaste gedrückt und wähle „Freihandmaske“ aus.

    Werkzeug „Freihandmaske“ in der Symbolleiste des Canvas

    Die Schwebepalette „Freihandmaske-Werkzeug“ wird angezeigt. Passe die Steuerelemente in dieser Schwebepalette an, um die Parameter der Maske vor dem Zeichnen zu ändern.

  2. Führe beliebige der folgenden Schritte aus:

    • Mithilfe einer Maus: Bewege den Mauszeiger im Canvas, um eine Form zu zeichnen, wobei du die Maske am Startpunkt abschließt.

    • Mithilfe eines Tabletts: Zeichne mit einem Stift auf dem Tablett, wobei du die Maske am Startpunkt abschließt.

    Ein kleiner Kreis wird angezeigt, wenn sich der Zeiger über dem Anfangspunkt befindet.

    Hinweis: Wenn du die Maske nicht an ihrem Anfangspunkt schließt, wird die Maske geschlossen, wenn du die Maustaste loslässt oder den Stift anhebst.

    Canvas mit Zielpunkt zum Schließen der Maske

    Die Maske ist fertig.

  3. Bearbeite deine Steuerpunkte, um die Feinabstimmung der Maske auszuführen.

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