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Lichter in Motion hinzufügen

Du kannst Lichter jeweils einzeln zu deinem Projekt hinzufügen oder Gruppen von Lichtern hinzufügen, die vordefiniert wurden, um bestimmte Beleuchtungsarten zu erstellen.

Licht zu einem Projekt hinzufügen

  1. Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke in der Symbolleiste auf „Objekt hinzufügen“ uns wähle „Licht“ aus dem Einblendmenü aus.

      Einblendmenü „Objekt hinzufügen“ in der Symbolleiste
    • Wähle „Objekt“ > „Neues Licht“ (oder drücke die Tastenkombination „Umschalt-Command-L“).

    Wenn dein Projekt keine bestehenden 3D-Gruppen enthält, wird das folgende Dialogfenster angezeigt:

    Wechseln zur 3D-Darstellung

    Wenn dein Projekt mindestens eine 3D-Gruppe enthält, fahre mit Schritt 3 fort.

    Wenn du „Als 2D belassen“ auswählst, hat ein Licht keine Auswirkung, bis du mindestens eine 3D-Gruppe auf der obersten Ebene (keine in einer 2D-Gruppe verschachtelte 3D-Gruppe) erstellst.

  2. Klicke auf „Zu 3D wechseln“.

    Ein Lichtobjekt wird zur Liste „Ebenen“, zum Canvas (durch ein Drahtmodellsymbol dargestellt) und zur Timeline hinzugefügt. Außerdem wird das 3D-Transformationswerkzeug in der Canvas-Symbolleiste aktiv und das Informationsfenster „Licht“ geöffnet.

  3. Passe das Licht im Informationsfenster „Licht“ an.

Vordefinierte Beleuchtungsart hinzufügen

Du kannst eine Gruppe von Lichtern gleichzeitig hinzufügen, indem du eine der vordefinierten Beleuchtungsarten von Motion auswählst.

  1. Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke in der Symbolleiste auf „Objekt hinzufügen“, wähle „Neue Lichtkonfiguration“ und wähle dann eine der vordefinierten Beleuchtungsarten aus.

    • Wähle „Objekt“ > „Neue Lichtkonfiguration“ und wähle eine der vordefinierten Beleuchtungsarten aus.

  2. Wenn ein Dialogfenster mit dem Hinweis angezeigt wird, dass in deinem Projekt keine 3D-Gruppen vorhanden sind, klicke auf „Zu 3D wechseln“.

    Eine neue Gruppe, welche die Lichter enthält, wird zum Projekt hinzugefügt. Die Anzahl und die Arten von Lichtern variieren je nach der vordefinierten Beleuchtungsart, die du ausgewählt hast.

  3. Nimm die gewünschten Anpassungen an den neu hinzugefügten Lichtern vor, um diese für deine Szene individuell anzupassen.

    Hinweis: Durch das Auswählen einer neuen Lichtkonfiguration werden keine Lichter entfernt oder ersetzt, die bereits im Projekt enthalten sind.

    Tipp: Wenn du 3D-Text verwendest, musst du jegliche Beleuchtungseffekte deaktivieren, bevor du Szenenbeleuchtungen hinzufügst, um unerwartete Ergebnisse oder Konflikte bei den Resultaten zu vermeiden. Weitere Informationen findest du unter Beleuchtung von 3D-Text anpassen.

Rendern der Beleuchtung deaktivieren

Beleuchtungseffekte können die Wiedergabeleistung stark beeinflussen. Du kannst alle Beleuchtungseffekte vorübergehend deaktivieren, um das Wiedergabetempo zu erhöhen, während du an anderen Aspekten deines Projekts arbeitest.

  • Klicke in Motion auf das Einblendmenü „Rendern“ in der rechten oberen Ecke im Canvas und wähle dann die Option „Beleuchtung“ aus (oder drücke die Tastenkombination „Option-L“).

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