Programmieren von Saiteninstrumenten in Sculpture in Logic Pro for Mac

Die Aufgaben in diesem Abschnitt bieten Hinweise, Tipps und Tricks zur Klangprogrammierung sowie Informationen, die dir beim Erstellen von Streichinstrumentklängen in Sculpture helfen sollen.

Bass-Sound in Sculpture erzeugen

  1. In Logic Pro– Lade die Standard-Setting-Datei.

  2. Wähle den Parameter „+1 Oct.“ aus dem Einblendmenü „Transpose“ oben in der Bedienoberfläche und spiele ein paar Noten um C2.

    Du wirst feststellen, dass bereits die Grundklangfarbe eines akustischen Basses zu hören ist.

  3. Der Ball im Material Pad kann ruhig etwas in Richtung Nylon verschoben werden. Bevor du dies tust, solltest du jedoch im Type-Einblendmenü von „Object 1“ die Option „Pick“ einstellen.

  4. Spiele auf der Tastatur und stelle währenddessen den Ball im Material Pad ein.

  5. Probiere nun die Parameter „Strength“, „Variation“, „Timbre“ und „VeloSens“ von „Object 1“ aus und stelle sie nach deinen Wünschen ein.

  6. Du musst möglicherweise auch den Release-Parameter der Lautstärke-Hüllkurve justieren (der vertikale Schieberegler „R“ im Bereich rechts neben dem runden Material Pad).

  7. Um dem Bass eine hölzernere Klangfarbe zu verleihen, stelle die Pickup-Position von „Object 1“ mehr nach rechts ein. Ziehe dazu am Schieberegler #1 in der Pickup-Sektion, die sich auf der linken Seite der Bedienoberfläche befindet. An den Extrempositionen ganz links oder rechts wird der Bass stark ausgedünnt. Probiere es aus!

  8. Passe nun die Positionen von „Pickup A“ und „Pickup B“ an, indem du die horizontalen Schieberegler bewegst. Wie du hörst, kannst du so schnell einen gezupften akustischen oder elektrischen Bass nachahmen.

  9. Um den Sound schlagartig in einen hybriden (oder puren) Synthesizer-Bass zu verwandeln, klicke auf die Taste „Waveshaper“ (direkt oberhalb des runden Material Pad), klicke auf das Einblendmenü „Type“ darüber und wähle eine Option aus.

  10. Verwende die Option „Sichern unter“ im Einblendmenü „Settings“, um dein neues Setting mit einem eigenen Namen zu sichern.

Du wirst sicherlich in wenigen Minuten mehrere lohnende Settings erzeugen. Jeder kann so verwendet werden, wie er ist, oder als Grundlage für weitere Bearbeitungen herangezogen werden.

Gitarren-Klang in Sculpture erzeugen

Ausgehend von dieser Grundeinstellung können Gitarre, Laute, Mandoline, Harfe und andere gezupfte Instrumente erstellt werden.

  1. In Logic Pro– Lade die Standard-Setting-Datei.

  2. Stelle „Voices“ auf 6 – eine Gitarre hat nur sechs Saiten. Wähle 7 für ein Banjo oder so viele wie möglich für die Harfe usw.

  3. Wähle für „Object 1“ den Typ „Impulse“, falls dieser nicht schon ausgewählt ist.

  4. Aktiviere „Object 2“ und wähle „Pick“ als Typ.

  5. Bewege nun „Pickup A“ ganz nach rechts.

  6. Bewege „Object 2“ auf etwa 0,14.

  7. Aktiviere „Body EQ“ und wähle eines der Gitarren-Modelle aus.

  8. Stelle die verschiedenen Body-EQ-Parameter ein. Diese haben einen wesentlichen Einfluss auf den Charakter und die Helligkeit deines Gitarren-Sounds. (Vorschlag: Modell = Guitar 2, Intensity 0,46, Shift 0,38 und Stretch 0,20.)

  9. „Fine Structure“ sollte auf einen Wert zwischen 0,30 und 0,35 gestellt werden – aber lass dies dein Gehör entscheiden.

  10. Klicke auf die halbkreisförmige Pickup-Taste von „Spread“, halte die Maustaste gedrückt und bewege die Maus vertikal. Du erhöhst so den Eindruck der Stereo-Breite (ein Wert bei etwa 10 bis 2 Uhr klingt sehr gut).

  11. Aktiviere das Filter und wähle den LoPass-Modus aus.

  12. Stelle „Cutoff“ und „Resonance“ nach Geschmack ein (Vorschlag: beide auf 0,81).

  13. Bewege den Schieberegler „Tension Mod“ nach oben, spiele ein paar Noten und achte darauf, wie die kurzzeitige Verstimmung auf den Klang wirkt. Stelle einen angenehmen Wert ein.

  14. Stelle „Level Limiter“ auf „Both“.

  15. Wähle „Sichern unter“ aus dem Einblendmenü „Settings“ und sichere das Setting unter einem neuen Namen.

Möglicherweise ist dir aufgefallen, dass für die Erzeugung dieses Settings eine andere Vorgehensweise gewählt wurde. Der Grund liegt darin, dass „Body EQ“ eine maßgebliche Wirkung auf den Sound hat. In einigen Fällen – wie diesem – kann es sinnvoller sein, etwas außerhalb der normalen Signalfluss-Reihenfolge zu arbeiten.

Andere gitarrenähnliche Klänge in Sculpture erzeugen

In Logic Proführe einen der folgenden Schritte aus:

  • Passe die Parameter „Object Strength“, „Variation“ und „Timbre“ an.

  • Ändere die Position des Balls im Material Pad, um der Gitarre einen ganz anderen Ton zu verleihen.

  • Verwende ein Delay oder Vibrato, um den Doppelanschlag gezupfter Mandolinen zu simulieren.

Solo-Streicher-Sound in Sculpture erzeugen

Solo-Streichinstrumente, die mit einem Bogen gespielt werden, wie Geigen oder Celli, können auf sehr ähnliche Weise erzeugt werden. Der Klang kann auch polyphon gespielt werden.

  1. In Logic Pro– Lade die Standard-Setting-Datei.

  2. Stelle „Transpose“ auf –1 Oktave.

  3. Wähle für „Object 1“ den Typ „Bow“.

  4. Spiele auf der unteren Hälfte deiner MIDI-Klaviatur und du hörst einen Viola/Cello-Sound, der offensichtlich noch verbesserungsfähig ist.

  5. Stelle „VeloSens“ von „Object 1“ während deines Spiels auf der Tastatur so ein, dass es deinem Spielstil und der Musikrichtung entspricht. Passe den Parameter später ggf. an.

  6. Bewege den Schieberegler „Tension Mod“ etwas nach oben, sodass der Pfeil das „D“ verdeckt. Dadurch wird die temporäre Verstimmung simuliert, die der Bogen beim Druck auf die Saite durch das Dehnen derselben bewirkt.

  7. Bewege „Pickup A“ zur Position 0,90.

  8. Bewege „Object 1“ ungefähr auf Position 0,48.

  9. Aktiviere „Body EQ“ und wähle das Modell „Violin 1“.

  10. Stelle die Parameter „Body EQ“ folgendermaßen ein: Intensity 0.73, Shift +1.00 und Stretch +1.00.

  11. Justiere „Fine Structure“ nach Belieben.

  12. Klicke auf die halbkreisförmige Pickup-Taste von „Spread“, halte die Maustaste gedrückt und bewege die Maus, bis die hellblauen Punkte bei etwa 10:30 bis 1:30 stehen.

  13. Stelle „Level Limiter“ auf „Both“.

  14. Wähle „Sichern unter“ aus dem Einblendmenü „Settings“ und sichere das Setting unter einem neuen Namen.

Solo-Streicher-Sound in Sculpture weiter bearbeiten

In Logic Proführe einen der folgenden Schritte aus:

  • Stelle eine Modulation ein, etwa ein Vibrato, das sich kurz nach Beginn der Note aufbaut.

  • Wie im Beispiel oben kannst du höher klingende Saiteninstrumente emulieren, aber beachte dabei alle Keyscale-Parameter. Unbedachte Einstellungen führen zu Geigen- und Bratschen-Klängen, die verstimmt erscheinen.

  • Verwende den Body EQ, um den Klang anzupassen. Achte dabei besonders auf die hohen Lagen, die durch Änderungen am Equalizer stark verfärbt werden können.

  • Wenn du eine drastische Klangänderung wünschst (unter Verwendung der obigen Beispiel-Settings), schalte den Typ von „Object 1“ auf „Pick“ und du erhältst einen schönen runden Synthesizer-Bass in den tiefen Oktaven und eine passable Harfe auf dem Rest der Klaviatur.

Handbücher zum Download:

Logic Pro – Benutzerhandbuch: Apple Books

Logic Pro – Instrumente: Apple Books

Logic Pro – Effekte: Apple Books

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